游戲概況
“蓋婭”一詞取自希臘神話大地女神Gaea的中文譯音。

游戲圖片
《蓋婭戰(zhàn)記》是上海哈克信息科技有限公司運(yùn)營(yíng)的首款動(dòng)作2D-MMORPG,在汲取了諸多中外Q版游戲優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,首次將單機(jī)游戲爽快刺激的打斗感融入Q版網(wǎng)游中,大大提高了游戲的戰(zhàn)斗快感。強(qiáng)大的群攻技、炫酷的技能效果、豐富的社群功能、簡(jiǎn)易方便的操作都成為《蓋婭戰(zhàn)記》最具吸引力的游戲亮點(diǎn),而大量造型獨(dú)特,可愛(ài)到爆的寵物和機(jī)甲更將虜獲一大批MM玩家的芳心,時(shí)尚的新玩法勢(shì)必開(kāi)創(chuàng)出嶄新的Q戰(zhàn)紀(jì)元!2DGAME的逆襲時(shí)代即將來(lái)臨!游戲特色
1.天生群攻
快速的戰(zhàn)斗節(jié)奏,炫麗的戰(zhàn)斗效果,以一檔百的爽快感。配合全新COMBO連擊系統(tǒng),讓?xiě)?zhàn)斗更為緊張刺激,與成群的怪物展開(kāi)你來(lái)我往的激烈戰(zhàn)斗,以強(qiáng)力技能將敵人大軍瞬間消滅。
2.一人十寵
革新的寵物系統(tǒng),最大寵物攜帶數(shù)10只。還可以依照自己喜好排列寵物的陣型,讓寵物發(fā)揮出極限的能力。可以在5x5的格子中任意編排各寵物的位置。每個(gè)寵物都擁有各自的技能和特性,可在對(duì)付不同的敵人時(shí)搭配不同的寵物。
3.多變的打?qū)?/strong>

《蓋婭戰(zhàn)記》游戲截圖
除了一般打怪掉寶外,還增加了掉寶率極高的隨機(jī)怪、過(guò)關(guān)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)賞等多種類的獲得寶物方式。讓游戲跳脫出單調(diào)的打怪刷寶,添加更多戰(zhàn)術(shù)策略和樂(lè)趣。豐厚的過(guò)關(guān)獎(jiǎng)賞,分?jǐn)?shù)越高獎(jiǎng)賞也越多。隨機(jī)出現(xiàn)掉寶率極高的幸運(yùn)球怪。4.裝備融合
獨(dú)創(chuàng)裝備融合與裝備拆解系統(tǒng),就算自己無(wú)法裝備的武器防具也能物盡其用,不再淪落為賤價(jià)拋售的垃圾。裝備除了可以賣還可以拆解,而且還有機(jī)會(huì)拿到經(jīng)驗(yàn)精華。
5.副本式戰(zhàn)場(chǎng)
采用組隊(duì)開(kāi)副本式的戰(zhàn)場(chǎng),可以避免熱門(mén)地區(qū)人擠人、怪不足、搶怪等的問(wèn)題。自由入隊(duì)系統(tǒng)也讓組隊(duì)變成更為方便而快速。不同關(guān)卡難度會(huì)有不同的報(bào)酬,無(wú)論新手老手都能選擇合適的目標(biāo)做挑戰(zhàn)。一個(gè)副本最多可容納5人的隊(duì)伍,并且可選擇三種不同難度。
故事背景

游戲截圖
當(dāng)蓋婭與烏拉諾斯創(chuàng)造了天空與大地,普羅米修斯與雅典娜創(chuàng)造了人類,世界之初呈現(xiàn)的是一片混沌的景象。有鑒于萬(wàn)物處于不安定的糾紛,眾神的領(lǐng)導(dǎo)者-宙斯,帶領(lǐng)著十二位主神,徒居于與原始大陸分離的空中之島,希望能創(chuàng)造出理想中的和諧社會(huì)。數(shù)千年過(guò)去了,在神詆的庇護(hù)下,安逸的生活使人們遺忘了曾經(jīng)困厄的生活。然而,隨著時(shí)間的流逝,潘多拉想起了宙斯曾經(jīng)贈(zèng)予她的盒子。忍不住強(qiáng)烈的好奇心,潘多拉打開(kāi)了盒子。仿佛在沉靜的水潭投入石子般,陰影與異象開(kāi)始在世界各地泛起一陣陣漣漪,原本和樂(lè)的日子逐漸被不安與惶恐所取代。無(wú)助的人們向眾神尋求慰藉,但就連神詆也無(wú)從得知,這一連串突如其來(lái)的災(zāi)難來(lái)自何方,唯有雅典娜察覺(jué)真相,在這些異象背后,似乎有股力量在操弄著。為了查清真相,她召喚玩家至面前。希望能協(xié)助她找尋更多線索。
為了維護(hù)長(zhǎng)久以來(lái)的和平與繁榮,也為了保護(hù)心愛(ài)的對(duì)象,玩家拾起武器,不管眼前發(fā)生任何事,只因這一切值得珍惜的事物,都會(huì)排除萬(wàn)難,守護(hù)到底。
職業(yè)技能
游戲開(kāi)放4個(gè)職業(yè):
戰(zhàn)士、牧師、法師、獵人
。嗜血勇士使用武器:
盾牌、盔甲、長(zhǎng)槍、巨劍希臘人物代表:
戰(zhàn)神阿瑞斯戰(zhàn)士簡(jiǎn)介:
比起一般的人類,戰(zhàn)士擁有更強(qiáng)健的體魄,戰(zhàn)神阿瑞斯是他們的唯一信仰,自由就接受各種武器、盔甲及盾牌的訓(xùn)練。與魔物、野獸們經(jīng)歷了無(wú)數(shù)的戰(zhàn)斗,長(zhǎng)久累計(jì)下來(lái)的經(jīng)驗(yàn),成為他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上最致命的武器。除了能夠使用各種兵器消滅眼前的敵人外,遇上強(qiáng)力的魔物時(shí)更懂得使用盾牌盔甲保護(hù)自己,因而在戰(zhàn)場(chǎng)上生存率最高。
戰(zhàn)士技能:
戰(zhàn)士的技能主要為各種物理性攻擊技,包含單體強(qiáng)力攻擊、小范圍群體攻擊、瞬間提升存活率的強(qiáng)化技,以及各種增加自身攻防能力的技能,使得戰(zhàn)士的存活率大大強(qiáng)于其他職業(yè)。因此戰(zhàn)士為最容易上手且戰(zhàn)力也有一定水準(zhǔn)的職業(yè),非常適合新手玩家。
主動(dòng)技能
[table 658]
技能名稱
說(shuō)明
勇氣斬
戰(zhàn)士基礎(chǔ)的小范圍傷害技。
防御
效果時(shí)間內(nèi),增加自身的防御力。
橫劈斬
前方范圍橫掃攻擊。
盾擊
以盾震擊敵人,造成傷害并附加封招及沉默的效果。
破空斬
短距離的直線貫穿攻擊。
沖鋒
長(zhǎng)距離沖撞對(duì)手,給予傷害并造成昏眩。
嗜血斬
有機(jī)率對(duì)敵人造成的傷害轉(zhuǎn)化為自身體力。
戰(zhàn)嚎
效果時(shí)間內(nèi),增加自身的攻擊力。
掃蕩斬
給予身邊360度的范圍打擊。
盾墻
在時(shí)限內(nèi)大幅增加格擋機(jī)率。
真空斬
中距離的直線貫穿攻擊。
沖鋒斬劈
長(zhǎng)距離的沖撞斬劈,造成范圍傷害及昏眩。
魔神斬
呼喚魔神對(duì)外圍小范圍進(jìn)行連續(xù)斬?fù)鬚s.魔神斬?fù)碛斜绕渌麘?zhàn)士招式更快的施展速度。
激怒
犧牲自己的體力以激怒自己,短時(shí)間內(nèi)提升爆發(fā)力。
被動(dòng)技能
猛攻系
技能名稱 | 說(shuō)明 |
武器磨利 | 提升武器基礎(chǔ)的攻擊力 |
戰(zhàn)斗技巧 | 可以雙手各持武器,并提升攻速 |
重武專精 | 裝備大劍、大斧、大錘、槍,提升物理攻擊。 |
屠龍者 | 對(duì)龍系怪物提升攻擊力。 |
精準(zhǔn)之眼 | 訓(xùn)練眼力、以提升攻擊的準(zhǔn)確度。 |
展開(kāi)表格守護(hù)系
技能名稱 | 說(shuō)明 |
格擋訓(xùn)練 | 以武器擋開(kāi)物理傷害的技巧,增加格檔率。 |
身體強(qiáng)化 | 提升角色最大體力值。 |
盾專精 | 裝備盾,可額外提升物理防御力。 |
生存本能 | 活化生理機(jī)能,徐徐恢復(fù)體力值。 |
體魄訓(xùn)練 | 鍛煉體魄,使戰(zhàn)士對(duì)于各種體質(zhì)型的攻擊具有更強(qiáng)的抵抗能力。 |
展開(kāi)表格狩獵精靈使用武器:
匕首、弓箭、彈弓希臘人物代表:
月神阿蒂蜜絲獵人簡(jiǎn)介:
即使都市的文明帶給人類無(wú)比的便利,仍有部分信仰月神阿蒂蜜絲的人類,因崇尚大自然而居住在森林之中。為了驅(qū)趕那些想要破壞森林的魔物,獵人們開(kāi)始學(xué)習(xí)如何戰(zhàn)斗,為了避免無(wú)謂的傷亡,他們以樹(shù)枝制成的弓箭為武器,選擇從遠(yuǎn)方攻擊敵人;他們也懂得融入身邊的環(huán)境來(lái)隱匿自己的身形,手持匕首,在敵人背后給予痛擊。
獵人技能:
獵人分為遠(yuǎn)程與近程兩種類型,遠(yuǎn)程技能和法師類似,但比起法師的技能,獵人的遠(yuǎn)程技更為集中、致命,著重在單點(diǎn)的破壞力上。而近程技能則和戰(zhàn)士類似,差別在于獵人是以對(duì)付少量敵人高殺傷為最大特色,如果說(shuō)法師是一把散彈槍,那獵人就是狙擊槍了。
主動(dòng)技能
技能名稱 | 說(shuō)明 |
投石 | 向敵人丟出小石頭造成傷害。 |
快跑 | 效果時(shí)間內(nèi),提升自身的移動(dòng)速度。 |
爆炸箭 | 射出一支命中目標(biāo)即爆炸的箭,造成小范圍傷害。 |
快速刺殺 | 近程的單體多段連續(xù)攻擊。 |
沉默射擊 | 傷害性射擊并附加沉默效果。 |
展開(kāi)表格被動(dòng)技能
獵殺系
技能名稱 | 說(shuō)明 |
鷹眼 | 提升獵人的攻擊命中率。 |
自然抵抗 | 受到魔法攻擊時(shí),可以抵銷部份的傷害。 |
射擊專精 | 裝備遠(yuǎn)程武器,提升物理攻擊。 |
野獸天敵 | 提高對(duì)動(dòng)物系的獵殺能力。 |
獵者直感 | 長(zhǎng)期進(jìn)行在森林居住所培養(yǎng)出獵者特有的直覺(jué)、提升靈敏度。 |
展開(kāi)表格暗殺系
技能名稱 | 說(shuō)明 |
森林守護(hù) | 在森林的庇佑下提升自身的閃避率。 |
左手精通 | 可以雙手各持武器,并提升攻擊速度。 |
暗殺專精 | 裝備近戰(zhàn)武器,提升物理攻擊。 |
潛能爆發(fā) | 蓄積潛能,提高自身攻擊力與爆擊率。 |
殺手之心 | 與黑暗為舞的殺手,對(duì)黑暗的恐懼逐漸降低,提升黑暗抗性及攻擊速度。 |
展開(kāi)表格元素教主使用武器:
法杖、法器、拳刃希臘人物代表:
諸神法師簡(jiǎn)介:
比起著重肉體訓(xùn)練的戰(zhàn)士,法師們則是專注于精神上的訓(xùn)練,同時(shí)信仰多為主神的他們獲得了掌控各種元素的能力:釋放火球以燃燒敵人,在晴天時(shí)召喚烏云釋放閃電,甚至制造一場(chǎng)短暫的暴風(fēng)雪…對(duì)他們來(lái)說(shuō)這些都是輕而易舉的事情。但他們的肉體相當(dāng)脆弱,無(wú)法承受太多的打擊,這也將是他們?cè)诿鎸?duì)魔物時(shí)最大的致命傷。
法師技能:
法師的技能以極為強(qiáng)力的元素攻擊性法術(shù)為主,想較其他職業(yè)的攻擊性,法術(shù)的攻擊范圍遠(yuǎn)勝于攻擊技能,加上少許的輔助法術(shù),如:瞬間移動(dòng)、法力護(hù)盾等,強(qiáng)化法師治愈能力,搭配被動(dòng)技能將元素攻擊力更加強(qiáng)化,法師的群體破壞力可說(shuō)是全職之冠。
主動(dòng)技能
技能名稱 | 說(shuō)明 |
魔法飛彈 | 法師基礎(chǔ)的攻擊性法術(shù)。 |
瞬移術(shù) | 可將角色瞬間移至鼠標(biāo)指定的位置。 |
雷擊術(shù) | 直線貫穿的雷系傷害法術(shù)。 |
吹雪術(shù) | 前方錐狀的冰系傷害法術(shù)。 |
火球術(shù) | 小范圍轟擊的火系傷害法術(shù)。 |
展開(kāi)表格被動(dòng)技能
元素系
技能名稱 | 說(shuō)明 |
法杖專精 | 裝備法杖,提升魔法攻擊、及少量物理攻擊。 |
魔力強(qiáng)化 | 提升最大魔力值。 |
屬性強(qiáng)化 | 提升雷、冰、火三系法術(shù)的傷害力。 |
元素控制 | 精通元素系怪物的習(xí)性,可以得到額外的傷害加成。 |
元素精準(zhǔn) | 熟悉對(duì)元素之力的掌控,使法術(shù)的命中率提升。 |
展開(kāi)表格奧秘系
技能名稱 | 說(shuō)明 |
法器專精 | 裝備法器時(shí)提升魔法防御力及少量元素抗性。 |
遠(yuǎn)古智慧 | 隨時(shí)間額外恢復(fù)魔力值。 |
元素耐性 | 提升對(duì)雷、冰、火三系法術(shù)的抵抗率。 |
奧秘守護(hù) | 提升法力護(hù)盾效果。 |
危機(jī)預(yù)知 | 從上古的奧秘中發(fā)現(xiàn)心靈秘術(shù),可在危機(jī)發(fā)生前提前預(yù)知。 |
展開(kāi)表格治愈使者使用武器:
法杖、法器、拳刃希臘人物代表:
太陽(yáng)神阿波羅牧師簡(jiǎn)介:
愛(ài)好和平不喜歡戰(zhàn)爭(zhēng),這是牧師最好的寫(xiě)照。信仰太陽(yáng)神阿波羅的他們,發(fā)現(xiàn)黑暗勢(shì)力所帶來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)是無(wú)可避免的,因此致力于學(xué)習(xí)恢復(fù)傷口、治療各種疾病的法術(shù),甚至還有讓死去的同伴起死回生的能力。雖然牧師并不專注于戰(zhàn)斗上的訓(xùn)練,但必要時(shí)他們也會(huì)拿起代表神圣的錘,用光明法術(shù)給予那些黑暗魔物神圣的制裁。
牧師技能:
牧師雖然最主要的技能多為恢復(fù)及輔助隊(duì)友的法術(shù),但仍然有少許的攻擊法術(shù),同時(shí)也有算得上是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的被動(dòng)技能,使得牧師成為全方位的職業(yè),也因?yàn)槟翈熅哂袕?fù)活及多樣恢復(fù)法術(shù)的職業(yè),組隊(duì)的時(shí)候牧師幾乎是必要的角色之一。
主動(dòng)技能
技能名稱 | 說(shuō)明 |
破邪光彈 | 藉由圣經(jīng)的力量施放神圣的光彈。 |
恢復(fù)術(shù) | 用魔法治愈目標(biāo),徐徐恢復(fù)體力。 |
生命祝福 | 暫時(shí)提升體力上限。 |
治療術(shù) | 以神圣之力瞬間恢復(fù)目標(biāo)的體力。恢復(fù)量隨魔法攻擊力提升。 |
圣光制裁 | 施放光明的十字架造成前方錐狀范圍傷害。 |
展開(kāi)表格被動(dòng)技能
神怒系
技能名稱 | 說(shuō)明 |
法杖專精 | 裝備法杖時(shí),提升魔法攻擊力及少量物理攻擊力。 |
智力提升 | 提升角色最大魔力值。 |
天罰 | 提升無(wú)視防御的直接傷害。 |
天使之怒 | 提高對(duì)死靈系怪物的傷害。 |
虔誠(chéng)心靈 | 光明之路引導(dǎo)著牧師,不再輕易受到黑暗的誘惑,提升心靈抗性。 |
展開(kāi)表格生命系
技能名稱 | 說(shuō)明 |
法器專精 | 裝備法器時(shí),提升魔法防御力及少量元素抗性。 |
神圣生命 | 提升角色最大體力值。 |
天使祝福 | 裝備近戰(zhàn)武器,提升物理攻擊天使給予的祝福,提升黑暗系傷害的抵抗率。 |
光之守護(hù) | 提升光之護(hù)盾可抵銷的傷害量。 |
神圣體魄 | 灌注神圣之力,牧師的體力更進(jìn)一步的提。 |
展開(kāi)表格通用技能共同的主動(dòng)技能
閃躲突進(jìn):中距離閃避突進(jìn) 并於短時(shí)間內(nèi)增加回避率

全新地圖
怒擊:將身邊敵人震開(kāi)并造成暈眩 被圍毆時(shí)的救命技投擲:奮力一擲 將近身敵人震退并造成暈眩
媚惑:媚惑目標(biāo)怪物使其暫時(shí)成為自己的寵物
寵物分擔(dān):效果時(shí)間內(nèi) 自身受到的部分傷害由寵物來(lái)分擔(dān)
寵物殖裝:效果時(shí)間內(nèi) 寵物僵化身為能量殖裝在玩家身上 強(qiáng)化能力
共同的被動(dòng)技能(主要為培養(yǎng)寵物專用)
潛心修練:坐下冥想 隨著時(shí)間護(hù)得經(jīng)驗(yàn)值
寵物訓(xùn)練:訓(xùn)練寵物的專注性 使其從戰(zhàn)斗中獲得額外的經(jīng)驗(yàn)
寵物耐力:訓(xùn)練寵物的體魄 提升寵物的最大體力值
寵物統(tǒng)馭:訓(xùn)練寵物聽(tīng)從指揮 可攜帶更多的寵物并提升攻擊力
特色系統(tǒng)
游戲的主要系統(tǒng)有:
公會(huì)系統(tǒng)、寵物系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、紅白系統(tǒng)、城戰(zhàn)系統(tǒng)、狩獵精靈、成就系統(tǒng)
等。寵物系統(tǒng)寵物圖標(biāo) | 寵物在界面上顯示的圖形。 |
寵物品質(zhì): | 寵物的品質(zhì)。有一般、稀有、精英、英雄四個(gè)等級(jí)。 |
寵物名稱: | 寵物的名字。 |
潛能星等: | 顯示寵物的潛能星等,代表寵物升階時(shí)的質(zhì)量判定。 |
寵物狀態(tài): | 顯示寵物的LV(等級(jí))、經(jīng)驗(yàn)、HP(生命)、MP(魔力) |
陣型排列: | 可隨意放置排列寵物,排出各種自己喜歡的陣型。 |
展開(kāi)表格
寵物界面介紹
寵物獲得
除了初期任務(wù)有贈(zèng)送寵物外,玩家也可通過(guò)打BOSS等方式來(lái)獲得寵物。
培養(yǎng)
寵物經(jīng)驗(yàn)值可與玩家經(jīng)驗(yàn)分開(kāi)或共享,想培養(yǎng)寵物讓寵物升級(jí)的話,可以到寵物訓(xùn)練區(qū)殺怪;寵物身上也可以裝備經(jīng)驗(yàn)寶石,在寵物獲得經(jīng)驗(yàn)值時(shí),會(huì)有額外的經(jīng)驗(yàn)存入經(jīng)驗(yàn)寶石中。當(dāng)存到一定量即可將寶石取出并讓寵物或玩家自身使用,可以獲得寶石中的經(jīng)驗(yàn)。
升級(jí)
寵物的階級(jí)以10級(jí)為單位,當(dāng)寵物提升到10、20、30等10的倍數(shù)等級(jí)時(shí),可使用升階技能書(shū)讓寵物進(jìn)化。每進(jìn)化一次,寵物的潛能值將會(huì)隨機(jī)提升,寵物能力也會(huì)變得更強(qiáng)。
公會(huì)系統(tǒng)創(chuàng)立條件:

《蓋婭戰(zhàn)記》戰(zhàn)斗截圖
1. 角色等級(jí):玩家20級(jí)以上。2. 交付金額:支付50000游戲幣。
3. 交付物品:公會(huì)魔晶石1顆。
4. 創(chuàng)立地點(diǎn):雅典圣域、光明城邦等城鎮(zhèn)內(nèi)的「公會(huì)管理人員」處。
5. 名稱限定:最多6個(gè)字符,可選擇默認(rèn)或上傳公會(huì)徽章。
6. 啟動(dòng)團(tuán)頻:加入公會(huì)后,可以使用公會(huì)頻道聊天。
裝備系統(tǒng)1.裝備修理
角色的裝備會(huì)隨著戰(zhàn)斗逐漸減少耐久度,當(dāng)耐久度減為0的時(shí)候,裝備便會(huì)失去效用。需要找裝備修理商人進(jìn)行修復(fù)。角色在戰(zhàn)斗中死亡,不僅會(huì)大幅度降低裝備耐久,還會(huì)減少裝備耐久上限值,可以通過(guò)使用修裝錘修復(fù)裝備耐久上限。
2.裝備強(qiáng)化

裝備重鑄
所有的裝備都可以通過(guò)使用強(qiáng)化錘增加屬性,強(qiáng)化的次數(shù)越多,屬性越強(qiáng)。強(qiáng)化武器可以提升攻擊力,強(qiáng)化防具可以提升HP上限。裝備使用等級(jí)越高,強(qiáng)化后獲得的屬性值越高。同一裝備強(qiáng)化的次數(shù)越高,成功率越低。不同星級(jí)的強(qiáng) 化錘可以強(qiáng)化對(duì)應(yīng)等級(jí)的裝備,武器裝備強(qiáng)化5次以上,會(huì)擁有額外的強(qiáng)化特效。3.寶石鑲嵌
寶石分為六種,每種寶石擁有5個(gè)等級(jí);不同等級(jí)的寶石可以鑲嵌的裝備等級(jí)不同;寶石等級(jí)越高,限制鑲嵌的裝備使用等級(jí)越高,附加的屬性越強(qiáng)。
不同品質(zhì)的裝備可鑲嵌的寶石數(shù)量不同,鑲嵌數(shù)量越多,屬性越強(qiáng),成功率越低。
武器鑲嵌寶石后,有幾率獲得特效加成。
如果鑲嵌兩種或以上的寶石時(shí),則以最后一顆鑲嵌的寶石決定附加的特效種類。
4.裝備重鑄
所有的裝備都可以使用重鑄錘重置裝備攜帶的綠字能力,不同部位的裝備攜帶的綠字能力不同。使用重鑄錘的成功率恒定為100%,不會(huì)隨著使用次數(shù)的增加而減少。
使用重鑄錘時(shí),會(huì)將已有的綠色能力洗掉,附加重置后的綠色字能力。裝備鑲嵌的寶石及強(qiáng)化效果不會(huì)被重鑄錘洗掉。
不同星級(jí)的重鑄錘可以重鑄不同等級(jí)的裝備,星級(jí)越高的重鑄錘重置獲得更多綠字及更高數(shù)值的幾率越高。
紅白系統(tǒng)紅白概要
由潘多拉之盒釋出的災(zāi)厄氣息,帶有混亂與毀滅的因子,能讓勇士瘋狂、激發(fā)超越凡人的戰(zhàn)斗力;在各城邦國(guó)王的命令下,術(shù)者收集并煉化,凝結(jié)為【災(zāi)厄精華】,準(zhǔn)備國(guó)戰(zhàn)時(shí)使用
造成「潘多拉之盒事件」的艾比米修斯,不忍于人類世界遭受如此多的戰(zhàn)亂,也自責(zé)自己的疏忽導(dǎo)致這種結(jié)果,企圖收回這些災(zāi)厄精華。于是艾比米修斯打開(kāi)了「潘多拉之盒」,取出唯一剩下的希望,制作成【希望印記】,期望利用印記的力量來(lái)消弭、回收災(zāi)厄精華邪惡的力量。
普羅米修斯見(jiàn)狀便建議艾比米修斯,以他一人之力做這件事情未免太沒(méi)效率。普羅米修斯主張將希望印記授予凡人,由凡人的意志來(lái)決定這個(gè)世界的樣貌。同時(shí)為了讓回收的進(jìn)度變快,普羅米修斯還主張將凡人分成兩邊,用競(jìng)爭(zhēng)來(lái)加速回收、摧毀災(zāi)厄精華的速度。兩人便就此分別征召人界的勇者各自組成團(tuán)隊(duì),藉由競(jìng)賽評(píng)比的方式給予雙方適當(dāng)?shù)母?jìng)爭(zhēng),最后再依照結(jié)果給予適切的獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)而完成慈悲的初衷。
對(duì)戰(zhàn)時(shí)間
:每周 | 星期五 | 星期日 |
時(shí)間 | 20:00到21:00 | |
對(duì)戰(zhàn)地點(diǎn):
克瑞爾斯戰(zhàn)場(chǎng),通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)前線的正義女神報(bào)名進(jìn)入。
對(duì)戰(zhàn)限制:
1、開(kāi)戰(zhàn)期間,各服務(wù)器的分流一為戰(zhàn)火分流。
2、只有在戰(zhàn)火分流才能參加對(duì)戰(zhàn),其他分流無(wú)法參加。
戰(zhàn)場(chǎng)限制:
1、不允許使用傳送、標(biāo)記類道具。

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2、允許使用天使之翼、城鎮(zhèn)傳送卷軸回到主城重生點(diǎn),飛離地圖時(shí),搶奪的災(zāi)厄精華會(huì)掉落原地。3、攜帶災(zāi)厄精華的玩家不能進(jìn)入復(fù)活點(diǎn)區(qū)域。
4、對(duì)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),角色不在戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明:
1、無(wú)論勝敗,所有參戰(zhàn)玩家都可以獲得基本獎(jiǎng)勵(lì)。
2、勝利方玩家積分越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
3、勝利方玩家可以參加單場(chǎng)最高積分的榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì),失敗方玩家不能參加。
4、無(wú)論勝敗,單人積分排名前三的玩家,可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
5、單場(chǎng)排名積分最高的玩家,將榮登戰(zhàn)場(chǎng)積分排行榜。
城戰(zhàn)系統(tǒng)1.攻城時(shí)間
:
城戰(zhàn)地圖
每周三、周六 20:00到22:00。 2.攻城地點(diǎn)
:雅典圣域、光明城邦、月影林地。
3.攻城限制
:1. 城戰(zhàn)期間,各服務(wù)器分流一為戰(zhàn)火分流,其他分流無(wú)法參戰(zhàn)。
2. 只有各公會(huì)會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)才能報(bào)名參加攻城戰(zhàn)。
4.道具限制:
1、不允許使用傳送、標(biāo)記類道具。
2、可以使用天使之翼、城鎮(zhèn)傳送卷軸返回城市補(bǔ)給。
3、對(duì)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),不在地圖內(nèi)無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
狩獵精靈
狩獵精靈界面
主要是幫助玩家進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗、施放輔助技能或回城補(bǔ)給的系統(tǒng)。此系統(tǒng)可在界面下方選擇并設(shè)定3種自動(dòng)狩獵方式,因此可依照玩家的練功地點(diǎn)、個(gè)人狀況或隊(duì)伍狀態(tài)來(lái)分開(kāi)進(jìn)行設(shè)定,好讓玩家能夠更輕松快速的暢游《蓋婭戰(zhàn)記》。開(kāi)啟狩獵精靈界面快捷建:Alt+R
開(kāi)啟狩獵模式快捷建:Alt+D
重新設(shè)定狩獵范圍中心點(diǎn):Alt+C
戰(zhàn)斗介紹:
攻擊范圍 | 可設(shè)定自動(dòng)攻擊的范圍。輸入范圍數(shù)值(1~60)后,按下設(shè)定便可鈕下「設(shè)定」確認(rèn)在該地圖的自動(dòng)攻擊范圍。 |
技能設(shè)定 | 共可設(shè)定2個(gè)攻擊技、1個(gè)SP技和1個(gè)范圍技。 |
保留MP(%) | 可設(shè)定MP低于多少后不在使用技能。 |
與怪物保持距離 | 當(dāng)此條件打開(kāi)后,則會(huì)與要攻擊的怪物保持一定的距離。 |
使用武器精靈 | 當(dāng)此條件打開(kāi)后,會(huì)自動(dòng)將背包中最高等級(jí)的武器精靈裝備上去并使用。 |
各種復(fù)活設(shè)定 | 可將依照所需要的復(fù)活條件做設(shè)定。 |
展開(kāi)表格戰(zhàn)斗設(shè)定教學(xué):
1.先輸入自動(dòng)攻擊范圍的距離,然后走到練功點(diǎn)后按下「設(shè)定」按鈕便設(shè)定完成自動(dòng)練功的范圍。
2.可使用「查看」按鈕來(lái)確認(rèn)范圍是否正確,粉紅色區(qū)塊既為自動(dòng)攻擊范圍。
3.設(shè)定一般攻擊技能,SP技能及范圍攻擊技能,若為法系職業(yè)則可開(kāi)啟與怪物保持距離。若是想自動(dòng)裝備并使用武器精靈,則可將使用武器精靈開(kāi)啟。
4.設(shè)定自己所需要的復(fù)活條件。
5.設(shè)定當(dāng)被場(chǎng)景王攻擊時(shí),是否使用回城道具離開(kāi)。若是將此條件開(kāi)啟,則必須至補(bǔ)給界面設(shè)置回城道具。
成就系統(tǒng)
全新地圖
這是一個(gè)新手到老手都能參與的系統(tǒng),可藉由完成各種目標(biāo),來(lái)獲得成就。若完成部份難度較高的成就可以獲得
「稱號(hào)」
,一般來(lái)說(shuō),有稱號(hào)的成就所獲得的屬性加成也會(huì)較高。且多數(shù)成就完成后,會(huì)額外獲得獎(jiǎng)勵(lì)做為鼓勵(lì),會(huì)依成就的難易度來(lái)決定獎(jiǎng)勵(lì)的多寡。
一旦成就完成后即永久獲得,無(wú)法刪除。
安裝信息
配置需求1.基本需求
操作系統(tǒng):Win 98 / ME / 2000 / XP / VISTA
CPU Pentium III 1G
內(nèi)存:512 MB
顯示適配器:NVI GF7300、ATI X1050
或其他同類顯卡
聲卡:支援 DirectX 8.0
連接速度:ADSL
硬盤(pán)空間:1.7GB以上
分辨率:1024 x 768 (預(yù)設(shè))
2.建議需求
操作系統(tǒng):Win 98 / ME / 2000 / XP / VISTA
CPU Pentium IV 1.3G以上
內(nèi)存:1GB以上
顯示適配器:NVI 8600、ATI 1650
或其他同類顯卡
聲卡:支持 DirectX 8.0以上或兼容
連接速度:ADSL以上
硬盤(pán)空間:1.7GB以上
分辨率:可切換 1024 x 768
軟件信息1.客戶端信息
發(fā)布日期:2010.03.02
版本號(hào):V1.0.0.2
文件大?。?.44G
MD5碼:38627bef8c1fe2ad8193555ba583e6fc
2.補(bǔ)丁信息
發(fā)布日期:2010.03.16
版本號(hào):V1.0.0.5升級(jí)到V1.0.0.6
文件大?。?.21M
MD5碼:31500f3862b4ed94a1a5b3e6f549bf33
說(shuō)明:
該更新包適合V1.0.0.5版本客戶端升級(jí)到最新版本V1.0.0.6。下載完成后,將更新包存放在客戶端安裝文件內(nèi),雙擊運(yùn)行即可。新手指南
基本操作《鼠標(biāo)操作說(shuō)明》:鼠標(biāo)光標(biāo)會(huì)根據(jù)不同的狀況而改變圖形,此時(shí)點(diǎn)選鼠標(biāo)左鍵就會(huì)采取不同的行動(dòng)。
普通游標(biāo) : | 移動(dòng)角色、點(diǎn)選界面選項(xiàng)。 |
定位點(diǎn) : | 光標(biāo)點(diǎn)選場(chǎng)景地面移動(dòng)角色時(shí)在地面顯示的定位點(diǎn)。 |
持續(xù)移動(dòng) : | 移動(dòng)角色時(shí)按住鼠標(biāo)左鍵不放2秒,光標(biāo)變成持續(xù)移動(dòng)模式,不用按鍵,只要移動(dòng)光標(biāo)便可讓角色持續(xù)移動(dòng)。 |
禁止通行 : | 光標(biāo)移到無(wú)法通行的地區(qū)時(shí)光標(biāo)會(huì)變成禁止通行圖形。 |
傳送 : | 光標(biāo)移到傳送點(diǎn)上時(shí)會(huì)變成傳送光標(biāo),點(diǎn)擊讓角色移動(dòng)到傳送點(diǎn)便會(huì)進(jìn)行傳送。 |
攻擊 : | 光標(biāo)移到敵人身上時(shí)會(huì)變成紅色的攻擊光標(biāo),點(diǎn)擊便會(huì)采取攻擊。 |
展開(kāi)表格快捷按鍵功能選項(xiàng)快捷鍵 | Alt+`(~) 武器切換 |
Alt+B 背包 | |
Alt+E 角色裝備信息 | |
Alt+C重新設(shè)定狩獵范圍的中心點(diǎn) | |
Alt+D啟動(dòng)/關(guān)閉狩獵精靈 | |
Alt+F 好友 | |
展開(kāi)表格