☆SP曹仁,桌游《三國(guó)殺》中武將,4勾玉男性角色,魏勢(shì)力武將。舊版擁有“潰圍”和“嚴(yán)整”兩個(gè)武將技能,新版擁有“勵(lì)戰(zhàn)”和“偽潰”兩個(gè)技能。

中文名

SP曹仁

性別

所屬作品

《三國(guó)殺》

別名

子孝

稱號(hào)

險(xiǎn)不辭難

武將技能

原版

SP曹仁

潰圍

:結(jié)束階段,你可以摸2+X張牌,然后將你的武將牌翻面,若如此做,摸牌階段開始時(shí),你棄置X張牌。(X為場(chǎng)上裝備區(qū)內(nèi)武器牌的數(shù)量。)[1]

嚴(yán)整

:若你的手牌數(shù)大于你的體力值,你可以將你裝備區(qū)內(nèi)的一張牌當(dāng)【無懈可擊】使用。

新版

偽潰

:出牌階段限一次,你可以失去1點(diǎn)體力并選擇一名有手牌的其他角色,你觀看其手牌:若其手牌中有【閃】,則視為你對(duì)其使用【殺】,且本回合你計(jì)算與其的距離視為1;若其手牌中沒有【閃】,你棄置其中一張牌。

勵(lì)戰(zhàn)

:回合結(jié)束時(shí),你可以令任意名已受傷的角色摸一張牌。

武將定位

SP曹仁

武將臺(tái)詞

普通潰圍(偽潰):齊兵列陣,準(zhǔn)備突圍!/休整片刻,且待我殺出一條血路!嚴(yán)整(勵(lì)戰(zhàn)):任你橫行霸道,我自巋然不動(dòng)。/行伍嚴(yán)整,百戰(zhàn)不殆陣亡:城在人在,城破人亡!?
史詩(shī)勵(lì)戰(zhàn):大敵當(dāng)前,唯有死戰(zhàn),方能突圍破敵! / 正是殺伐決斷之時(shí),將士們,前進(jìn)!偽潰:嚴(yán)加防守,固若金湯,方處不敗之地! / 以我鐵桶陣,敵軍何以攻城。陣亡:我...誓與此城共...存...亡...
傳說勵(lì)戰(zhàn):沖出重圍,血拼到底。/正事為國(guó)殺敵的時(shí)刻,沖??!偽潰:憑你叫囂,我自堅(jiān)守不動(dòng)。/齊軍徐進(jìn),步伍嚴(yán)整,方得所向披靡陣亡:舍身盡忠孝……

武將戰(zhàn)功

險(xiǎn)不辭難:使用SP曹仁在一局游戲中發(fā)動(dòng)偽潰成功使用過殺且對(duì)其他魏勢(shì)力角色發(fā)動(dòng)過勵(lì)戰(zhàn)。

鬼神之勇:使用SP曹仁獲得100場(chǎng)身份模式游戲勝利。

官方FAQ

[Q]你的下個(gè)摸牌階段”的概念是什么時(shí)候?

[A]即你在執(zhí)行摸2+X張牌并翻面之后,擁有的下一個(gè)摸牌階段。無論是間隔一個(gè)回合之后迎來自己的“摸牌階段”,或因?yàn)槟承┓嫘?yīng)翻回正面后,立刻進(jìn)行或被“放權(quán)”而提前進(jìn)行的“摸牌階段”。

[Q]你須棄置X張牌”的牌包括了哪些?

[A]包括所有屬于你的牌,即你的手牌及你裝備區(qū)中的牌,如不足X張則全部棄置。

[Q]X等于當(dāng)時(shí)場(chǎng)上裝備區(qū)內(nèi)的武器牌數(shù)量”里面的X如何計(jì)算?

[A]分“技能發(fā)動(dòng)時(shí)”和“下個(gè)摸牌階段開始時(shí)”兩個(gè)時(shí)間點(diǎn),分別計(jì)算當(dāng)時(shí)場(chǎng)上所有裝備區(qū)中武器牌的數(shù)量。

期間3號(hào)位亦裝備了武器,場(chǎng)上沒有其他武器牌失去,曹仁被6號(hào)位使用【樂不思蜀】指定。曹仁在自己的判定階段,發(fā)動(dòng)“嚴(yán)整”將自己的武器牌當(dāng)【無懈可擊】使用,之后進(jìn)入摸牌階段,在摸牌階段開始時(shí),須先棄置4張牌(1、2、3、6號(hào)位裝備有武器)。

[Q]如果曹仁在發(fā)動(dòng)“潰圍”中,失去了“下個(gè)摸牌階段”,“潰圍”的技能如何結(jié)算?

[A]因此次摸牌階段直接跳過,將順延至下個(gè)“摸牌階段”再行進(jìn)行一次檢定——“須棄置X張牌”。

例如:8人局,1、2、6號(hào)位均裝備武器,7號(hào)位曹仁在自己的回合中,裝備了武器并發(fā)動(dòng)“潰圍”,則摸2+4張牌。之后自行翻回正面,期間被6號(hào)位使用【兵糧寸斷】指定。曹仁在自己的判定階段,放棄發(fā)動(dòng)“嚴(yán)整”令【兵糧寸斷】判定并生效,則跳過摸牌階段,直接進(jìn)行出牌并可再次發(fā)動(dòng)“潰圍”。在下一個(gè)摸牌階段開始時(shí),無論曹仁是否再次發(fā)動(dòng)了“潰圍”,均僅須檢定一次“棄置X張牌”。

[Q]嚴(yán)整”的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是什么時(shí)候?

[A]是任何你可以使用【無懈可擊】的時(shí)候,如抵消他人使用的非延時(shí)錦囊效果時(shí);自己的判定階段,抵消延時(shí)錦囊的效果時(shí)等等。只要你的手牌數(shù)大于你的現(xiàn)有體力值,均可發(fā)動(dòng)。反之,若你的手牌數(shù)小于或等于現(xiàn)有體力值,則不可發(fā)動(dòng)。

[Q]如在某個(gè)流程中,你的體力或手牌發(fā)生了變化而使得“嚴(yán)整”的發(fā)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)發(fā)生改變,你是否還可以發(fā)動(dòng)“嚴(yán)整”?

[A]可以,且已經(jīng)轉(zhuǎn)化并使用的【無懈可擊】不會(huì)因不符合“嚴(yán)整”的發(fā)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)而失效。

例如:3體力3手牌裝備了武器的曹仁,對(duì)于吉“蠱惑”的【無中生有】質(zhì)疑,翻開為真,曹仁失去了一點(diǎn)體力,此時(shí)【無中生有】仍然生效,曹仁可以發(fā)動(dòng)“嚴(yán)整”,將自己裝備區(qū)中的武器牌當(dāng)【無懈可擊】使用。

再例如:3體力4手牌裝備了武器的曹仁,使用【桃園結(jié)義】,對(duì)下家法正生效后觸發(fā)“恩怨”摸了一張牌,曹仁可以發(fā)動(dòng)“嚴(yán)整”,將自己裝備區(qū)中的武器牌當(dāng)【無懈可擊】對(duì)之后的某一角色使用。

[Q]當(dāng)曹仁裝備武器,并被其他角色使用【借刀殺人】,指令其對(duì)A出殺,在滿足“嚴(yán)整”的條件時(shí),曹仁能否將武器牌當(dāng)【無懈可擊】使用,如何結(jié)算?

[A]可以,結(jié)算時(shí)需分以下幾種情況處理。 1、“嚴(yán)整”使用的【無懈可擊】生效,轉(zhuǎn)化的武器牌進(jìn)入棄牌堆,【借刀殺人】失效,進(jìn)入棄牌堆。 2、“嚴(yán)整”使用的【無懈可擊】A被其他角色使用【無懈可擊】B抵消,【無懈可擊】B及轉(zhuǎn)化的武器牌進(jìn)入棄牌堆,【借刀殺人】依然生效,這時(shí)若A仍然在曹仁的攻擊范圍內(nèi),曹仁依然可以對(duì)其使用【殺】;若A處于曹仁的攻擊范圍外,曹仁不可以對(duì)其使用【殺】;無論如何,對(duì)方均不會(huì)得到該武器。

例如:3體力4手牌裝備了武器和-1馬的曹仁,被【借刀殺人】指定對(duì)與其距離為2的角色A使用【殺】。曹仁發(fā)動(dòng)“嚴(yán)整”之后將武器牌當(dāng)【無懈可擊】使用,之后被臥龍“看破”;曹仁如果放棄發(fā)動(dòng)“嚴(yán)整”將-1馬當(dāng)【無懈可擊】使用,則即使已經(jīng)未裝備武器,仍可以因-1馬的效應(yīng)而對(duì)仍處于其攻擊范圍內(nèi)的A角色使用【殺】;若繼續(xù)發(fā)動(dòng)“嚴(yán)整”將-1馬當(dāng)【無懈可擊】使用,如果仍被“看破”,則因?yàn)锳角色已經(jīng)處于其攻擊范圍外,而無法對(duì)其使用【殺】。無論如何,【借刀殺人】的使用方均不會(huì)得到該武器。

[Q]曹仁殺死蔡文姬后,“潰圍”與“嚴(yán)整”如何處理?

[A]“嚴(yán)整”的技能將失去?!皾比绻诎l(fā)動(dòng)中,“下個(gè)摸牌階段開始時(shí),你須棄置X張牌”屬于“潰圍”的后續(xù)效果,雖然你已失去“潰圍”,但你仍需將后續(xù)效果結(jié)算完畢。

例如:曹仁在自己的回合發(fā)動(dòng)“潰圍”,之后蔡文姬在自己的回合與曹仁【決斗】并死亡,曹仁被“斷腸”。而在下個(gè)回合開始階段仍需棄置X張(等于當(dāng)時(shí)場(chǎng)上裝備區(qū)內(nèi)武器數(shù)量)牌,之后的游戲中曹仁不可再次發(fā)動(dòng)“潰圍”。如玩家感覺“潰圍”的“棄牌效應(yīng)”結(jié)算與否記憶不便,可在“潰圍”的“棄牌結(jié)算”效應(yīng)之前,暫時(shí)引入一枚硬幣標(biāo)記放置于武將牌上(無論正或背面向上),在結(jié)算“棄牌效應(yīng)”之后棄置該標(biāo)記即可。

武將皮膚

冷面將軍普通合成:40朱砂畫師:spike

SP曹仁

堅(jiān)不可摧史詩(shī)合成:400朱砂畫師:波子

SP曹仁

殊死據(jù)守傳說合成:800朱砂畫師:嗑瞌一休

SP曹仁