黑暗騎士(Dark Knight)被稱為“完美的鬼劍士”,是韓服《地下城與勇士》通過第二次夏季大更新將要添加的新角色。

中文名

黑暗武士

原版名稱

Dark Knight

別名

黑夜武士

開發(fā)商

NEOPIE

發(fā)布平臺

PC

游戲類型

角色扮演

地區(qū)

韓國

職業(yè)介紹

韓服《地下城與勇士》將通過第二次夏季大更新添加新角色Dark Knight(暫譯:黑暗騎士)。此次添加的黑暗騎士,,是款拋開鬼劍士一切限制可以自由自在地使用技能的外傳角色。黑暗騎士不僅可以使用鬼劍士轉(zhuǎn)職職業(yè)的主要技能,還可使用原本需要滿足特定條件或者狀態(tài)才能使用的技能,可展開華麗的連續(xù)攻擊。同時,通過連擊系統(tǒng),實現(xiàn)更加快速的打怪,還能通過打造自己獨有的連續(xù)攻擊,展開不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗。

黑暗騎士

國服在2013年2月26日更新的第四季·外傳添加了第十個角色——黑暗武士

背景故事

幼年時期,

感染了卡贊瘟疫的他,

被父母遺棄,被村民驅(qū)逐,

四處流浪的途中,又慘遭帝國近衛(wèi)軍拘禁。

他們將年幼的他獻給了當(dāng)時的皇帝里昂·哈因里希三世

那個冷血的帝王,對卡贊瘟疫有著異常的興趣,

嘗試各種方法,一次又一次地折磨著他幼小的心……

隨著瘟疫病情的不斷惡化,他幾乎達到了崩潰的邊緣。

失去理智的他被當(dāng)作轉(zhuǎn)移實驗體送到了比爾馬克的帝國試驗場,

在那里,他遇見了很多人,也發(fā)生了很多事……

瘟疫晚期的恐怖變異,讓當(dāng)時在場的所有人,

包括實驗體們、近衛(wèi)軍以及那個神秘的魔法師都感到觸目驚心……

因為轉(zhuǎn)移實驗的失敗,

他被送離了試驗場,

卻又不知為何來到了時空之門內(nèi)。

所幸在那里,他終于擺脫了造成自身悲劇的元兇——卡贊瘟疫。

此后,少年開始游走在時空之門各處,

尋找與自己同病相憐的伙伴。

在這段時空之旅中,

他親眼目睹了未來星球的毀滅。

為了阻止末日浩劫的來臨,

他甘愿冒著喪失所有力量的風(fēng)險,

離開時空之門,

重新踏上那片昔日的噩夢之地——阿拉德……

而迎接他的究竟會是什么?

未來是否真的可以改變?

職業(yè)特色

黑暗騎士是組合技能超強的職業(yè),同一個快捷欄能設(shè)置多個技能,一直按同一個快捷欄能一路按順序強制出技能。假設(shè)快捷鍵A按了一次,就會放出第一個對應(yīng)的技能,但是按A之后超過一秒左右不按A,那么整套設(shè)置的幾個技能都會進入CD狀態(tài),并不是按一次就會自動連招(實際上按一次自動連招破綻也很大)。這個系統(tǒng)基本把強制技能這點省了。有點很明顯,各種以往可以說是WG般的連招他做到了,也通過這個系統(tǒng)讓某些收招硬直比較久的技能得以馬上再次出擊。

通過完成黑暗武士專屬任務(wù),獲取時空碎片。時空碎片滿后,即可激活對應(yīng)的能力值。

第一個時空領(lǐng)主徽章能力值獎勵:

力量, 體力, 智力, 精神 +100

攻速, 移動速度,釋放速度 +2%

第二個時空領(lǐng)主徽章能力值獎勵:

力量, 體力, 智力, 精神 +150

攻速, 移動速度, 釋放速度 +3%

第三個時空領(lǐng)主徽章目前版本暫時無法激活。

改版后,黑暗騎士已可以進入決斗場

技能介紹

技能名稱說明
冥魂珠向敵人發(fā)射含有黑暗氣息的冥魂珠。
暗 . 光劍精通使用光劍系武器攻擊敵人時,可以增加光劍的物攻、魔攻和物理命中率。
暗影斬凝聚力量并對前方敵人發(fā)出強力的暗屬性斬擊。
滑斬拔刀并快速向周圍敵人發(fā)出強威力的斬擊,可以攻擊大范圍的敵人,但準備動作時間稍長。
破滅斬滑動的同時向前方敵人發(fā)出斬擊。
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相比其他

與鬼劍士技能區(qū)別

挑擊(上挑)

:無區(qū)別;

暗影斬(鬼斬)

:無區(qū)別;

黑暗十字斬(十字斬)

:無出血,無狂戰(zhàn)士的追加攻擊;

暗影波動劍(地裂)

:無區(qū)別;

漩渦斬(

裂波斬

:無區(qū)別;

劃斬(三段斬)

:只有三段斬的第一下,且攻擊比更高;

躍斬(流心·躍)

:無區(qū)別,鈍器有沖擊波;

躍地斬(

崩山擊

:無出血,無狂戰(zhàn)的沖擊波;

突刺(流心·刺)

:與劍魂的幾乎無區(qū)別(非單獨放置時,即不放在擴展欄,在技能列中前或后至少有一個技能時,巨劍、短劍釋放時按下Z可追加下劈);

冥光斬(

邪光斬

:無區(qū)別;

暗影升龍擊(

破軍升龍擊

:最后一擊浮空力不及原版,砸地為技能本身屬性(可放可不放),無武器限制;

破滅斬(

拔刀斬

:傷害較原版略低,且無武器特效;

瞬影斬(

猛龍斷空斬

)

:表現(xiàn)為原版的最后一段,但傷害更高(比原版最后一段兩倍還多);

魔影劍舞(幻影劍舞)

:次數(shù)固定,斬擊傷害比原版高,劍氣傷害則不如原版;

暗影鞭(鬼影鞭)

:攻擊范圍比原版大,且傷害略高;

暗影三擊劍(三擊劍)

:無區(qū)別;

冥魂之隕(

死亡墓碑

:暗黑氣息停留時間比墓碑短(下落數(shù)和持續(xù)時間相同,一樣帶有詛咒效果);

禁魂斬(

鬼影閃

:傷害較原版略低;

冥炎破空斬(冥炎之卡洛):

只有原版的三連擊;

暗魂之手(噬魂之手):

傷害和BUFF均比原版略低;

暗勁爆發(fā)(

怒氣爆發(fā)

):

傷害略不及原版(但肉眼看到的范圍似乎比原版大一些);

邪影波動劍(可認為原版為

冰刃·波動劍

):

百分比,無冰凍效果,形式也不一樣,氣刃攻擊段數(shù)比原版少但擊退效果基本一致(冰刃波動劍不觸發(fā)冰凍),最后為氣刃爆炸;

滅魂封魔斬(

嗜魂封魔斬

):

無出血,且無法按著技能鍵增加攻擊時間;

破魂之刃(血氣之刃):

釋放不需HP,且不會自動爆炸,總傷害比原版低;

魔獄裂魂斬(

崩山裂地斬

):

傷害有可忽略不計的差別;

暗月斬(月光斬):

傷害更高,且動作硬直更?。?/p>

冥魂珠(

鬼印珠

):

大小大約是四個印的鬼印珠大小,可掃地;

凝魂波動陣(

邪光波動陣

):

無區(qū)別;

黑暗明王陣(

不動明王陣

):

旋轉(zhuǎn)時間僅為1.5秒,傷害比原版(五珠)差很多。