內(nèi)容介紹

《動漫游戲場景設(shè)計》介紹了2D游戲場景、2.5D游戲場景及3D游戲場景的分類方法和概念,并對這三種游戲場景的制作方法、表現(xiàn)形式及優(yōu)缺點進行了歸納總結(jié):介紹了于繪貼圖、照片貼圖、無縫貼圖、動畫貼圖和混合紋理貼圖在制作方法上的區(qū)別和相關(guān)技巧的運用,講述了草、樹木的模型制作方法及繪制草貼圖、照片處理草和樹木貼圖的方法;講述了用Photosh0D濾鏡制作紅磚墻和巖石紋理圖案、磚石類模型的制作方法,以及此類貼圖的制作技巧;通過對帳篷模型的布線,利用現(xiàn)有素材加工制作民居貼圖,講解了游戲中輔助建筑物的模型制作,以及重復(fù)利用貼圖的技巧:最后,對天空及地圖的基本特征和繪制方法進行了分析和講解,并通過“繪制AlDha通道”、“拼接地面材質(zhì)”以及用模型“混合貼圖”測試地圖效果的講解,介紹了游戲中天空、地圖的制作流程和技巧。