2.1.1 2.1.2 2.1.3

裝幀

平裝

ISBN

9787302136040

定價(jià)

45 元

作者

Samuel R.Buss

印次

1-2

印刷日期

2007-11-28

譯者

唐龍

圖書簡(jiǎn)介:

作/譯者:(美)巴斯出版社:清華大學(xué)出版社

出版日期:2006年10月

ISBN:9787302136040 [十位:7302136041]

頁(yè)數(shù):337 重約:0.540KG

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內(nèi)容提要:

本書介紹三維的計(jì)算機(jī)圖形學(xué),特別強(qiáng)調(diào)基本原理和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中數(shù)

學(xué)。它包含有描述如何使用跨OpenGL平臺(tái)的編程環(huán)境,還含有光線跟蹤軟件

包的源代碼(相應(yīng)的軟件可從本書的網(wǎng)站免費(fèi)下載)。

本書內(nèi)容涉及全面處理變換和視圖,光照和明暗模型,插值與均值,貝

塞爾曲線和b樣條曲線,射線追蹤和輻射,射線交點(diǎn)測(cè)試,也涉及不包含深

度的紋理映射和色彩理論。本書還涵蓋動(dòng)畫片制作,包括四元組、定向以及

逆向運(yùn)動(dòng)學(xué)。在附錄中復(fù)習(xí)矢量和矩陣方面數(shù)學(xué)知識(shí)。

本書讀者對(duì)象是高年級(jí)大學(xué)生或低年級(jí)研究生,也... [顯示全部]

圖書目錄:

第1章 引言

1.1 顯示的模型

1.1.1 矩形的像素矩陣

1.1.2 矢量圖形

1.1.3 多邊形的造型

1.2 坐標(biāo)、點(diǎn)、線和多邊形

1.2.1 坐標(biāo)系統(tǒng)

1.2.2 在OpenGL中幾何形體

1.3 適合動(dòng)畫的雙緩沖區(qū)

第2章 變換與觀察

2.1 二維空間中的變換

2.1.1 基本定義

2.1.2 線性變換的矩陣表示

2.1.3 剛性變換和旋轉(zhuǎn)

2.1.4 齊次坐標(biāo)

2.1.5 仿射變換的矩陣表示

2.1.6 OpenGL中的... [顯示全部]

編輯推薦與評(píng)論:

本書介紹三維的計(jì)算機(jī)圖形學(xué),特別強(qiáng)調(diào)基本原理和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中數(shù)學(xué)。它包含有描述如何使用跨OpenGL平臺(tái)的編程環(huán)境,還含有光線跟蹤軟件包的源代碼(相應(yīng)的軟件可從本書的網(wǎng)站免費(fèi)下載)。

本書讀者對(duì)象是高年級(jí)大學(xué)生或低年級(jí)研究生,也可自學(xué)。需要具有計(jì)算和矢量的基本知識(shí)。OpenGL編程部分要求C或C++編程知識(shí)。本書涉及OpenGL的一些重要特性,可以與其他OpenGL編程的書聯(lián)合使用。

作者介紹:

圣地芝加哥加州大學(xué),數(shù)學(xué)與計(jì)算機(jī)系教授,既有理論又是實(shí)際產(chǎn)業(yè)的專家。Buss在計(jì)算機(jī)可和數(shù)理邏輯領(lǐng)域有超過(guò)60本的出版物。他是幾家刊物的編輯。Buss有多年編程和游戲開發(fā)的豐富經(jīng)驗(yàn),同時(shí)擔(dān)任SAIC and Studios的顧問(wèn)。