麻將,四人骨牌博戲,流行于華人文化圈中。起源于中國(guó),粵港澳及閩南地區(qū)俗稱麻雀,由中國(guó)古人發(fā)明的博弈游戲,娛樂(lè)用具,一般用竹子、骨頭或塑料制成的小長(zhǎng)方塊,上面刻有花紋或字樣。

中文名

麻將

別名

麻雀

外文名

Mahjong, Mah-jong或Mah-jongg

類別

休閑益智游戲

起源地

中國(guó)

盛行時(shí)間

明朝

游戲介紹

普通話 拼音

má jiàng,

注音

ㄇㄚˊ ㄐㄧㄤˋ

麻將是

一種中國(guó)古人發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂(lè)用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長(zhǎng)方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個(gè)花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計(jì)144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(wàn)(萬(wàn)貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說(shuō)麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡(jiǎn)單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國(guó)歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。

北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌,添加了春、夏、秋、冬,與梅、竹、蘭、菊八張花牌。也有一些地方的麻將,另再加上聚寶盆、財(cái)神、老鼠、貓各1張牌,與百搭4張牌,總計(jì)為152張牌。

在明代馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開(kāi)始共有60張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時(shí)告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過(guò)程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

2017年4月,國(guó)際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。

麻將起源

91萬(wàn)次播放01:2690秒看完:麻將的起源1331次播放04:05玩了這么多年麻將,麻將的歷史從何時(shí)興起?又由誰(shuí)發(fā)明的?1078次播放03:24“麻將”的由來(lái),再資深的玩家也不一定知道

??筒

麻將

我們俗稱“餅”,它其實(shí)是一個(gè)糧倉(cāng)屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說(shuō)”筒“是一個(gè)抽象的截圖。大家可以結(jié)合搜一個(gè)糧倉(cāng)圖(暫沒(méi)有找到合適的俯視圖給大家)。儲(chǔ)糧食的時(shí)候,人們用席子圍成一個(gè)桶狀的立柱空間,糧食儲(chǔ)存在里面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結(jié)成。因此,從糧倉(cāng)的正上方俯視下來(lái),我們看到的抽象事物就是一個(gè)“筒”,兩個(gè)糧倉(cāng)就是兩個(gè)“筒”,以此類推到“九筒”。后來(lái)因打仗傳到南方后,叫法上出現(xiàn)了“餅”的讀音,是一種看圖說(shuō)話的緣故,但這個(gè)錯(cuò)誤也很普遍地沿襲了下來(lái),讓人們對(duì)麻將的歷史理解越來(lái)越遠(yuǎn)。

??條

它也是一個(gè)抽象圖。細(xì)心的人會(huì)發(fā)現(xiàn)麻將的條里面有兩個(gè)奇怪的事情:一就是它沒(méi)有“一條”,而是“一條”被“小鳥(niǎo)(幺雞)”代替了。這兩個(gè)問(wèn)題先賣關(guān)子留后再說(shuō)。先說(shuō)最早麻將中是有“一條”的,那么一條是什么?為什么條的形狀好像有紋理?!皸l”的圖案原型也是谷倉(cāng),但不同于“筒”的俯視圖,“條”是谷倉(cāng)的側(cè)視圖。也就是說(shuō)我們站著看一個(gè)谷倉(cāng),抽象看它是一個(gè)圓柱體,再把這個(gè)圓柱體平面化,就是一個(gè)帶有紋理的長(zhǎng)方形。而那些紋理就是席子一層一層圍捆、結(jié)扎出來(lái)形成的紋。

??幺雞

代替“一條”:幺雞出現(xiàn)在麻將中,而且是很奇怪的代替了“一條”,其中緣由當(dāng)然是因?yàn)閭}(cāng)管恨透了偷吃的麻雀。由于古代早已有了軍備的習(xí)慣,糧食作為最重要的戰(zhàn)略物資,看管是有嚴(yán)格的規(guī)定,存糧損耗也是有嚴(yán)格的限定,一旦損耗超過(guò)規(guī)定就要掉腦袋??墒顷惣Z、濕糧都要晾曬,而谷倉(cāng)中的麻雀太多,它們不但來(lái)“搶糧”,甚至還在一座座谷倉(cāng)屯中修葺了自己的窩,生養(yǎng)一群群的下一代。那么一倉(cāng)糧食不見(jiàn)了,就是因?yàn)椤白兂伞保ㄉB(yǎng))了麻雀。這也反應(yīng)出倉(cāng)管們多么恨透了麻雀,所以用麻雀代替了一條,以此勵(lì)志(提醒)自己。

麻將的誕生最早的載體是條狀的竹編,將寬竹條截成18厘米左右長(zhǎng)的片片,并在上面畫上麻將的元素,類似于80年代農(nóng)村中盛行的紙牌。

??傳說(shuō)

麻雀牌起源說(shuō)

麻雀牌這種說(shuō)法是最主流的麻將起源的說(shuō)法。麻將牌又稱麻雀牌、麻雀兒牌,本是江蘇太倉(cāng)“護(hù)糧牌”。有關(guān)資料記載,在江蘇太倉(cāng)市曾有皇家的大糧倉(cāng),常年囤積稻谷,以供“南糧北調(diào)”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉(cāng)的官吏為了獎(jiǎng)勵(lì)捕雀護(hù)糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數(shù)目,憑此發(fā)放酬金,這就是太倉(cāng)的“護(hù)糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號(hào)和數(shù)字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎(jiǎng)金的憑證。這種護(hù)糧牌,其玩法、符號(hào)和稱謂術(shù)語(yǔ)無(wú)不與捕雀有關(guān)。

打麻將

麻雀牌三種基礎(chǔ)花色的名字叫做“萬(wàn)、束、筒”?!巴病钡膱D案就是火藥槍的橫截面,“筒”即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍?!八鳌奔础笆保怯眉?xì)束繩串起來(lái)的雀鳥(niǎo),所以“一索”的圖案以鳥(niǎo)代表,幾索就是幾束鳥(niǎo),獎(jiǎng)金則是按鳥(niǎo)的多少計(jì)算的?!叭f(wàn)”即是賞錢的單位,幾萬(wàn)就是賞錢的數(shù)目。

此外“東南西北”為風(fēng)向,故稱“風(fēng)”,火藥槍射鳥(niǎo)應(yīng)考慮風(fēng)向?!爸?、白、發(fā)”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發(fā)”即發(fā)放賞金,領(lǐng)賞發(fā)財(cái)。

麻將玩法的術(shù)語(yǔ)也與捕雀護(hù)糧有關(guān)。如“碰”即“彭”的槍聲。又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鶻”諧音,“鶻”是一種捕雀的鷹。除此還有“吃”、“杠”等術(shù)語(yǔ)也與捕鳥(niǎo)有關(guān)。

那么為何又叫做“麻將”呢?在太倉(cāng)方言中,“麻雀兒”和“麻將”讀音較近。太倉(cāng)話的兒話音念做(/ng/),打“麻雀兒”自然也就叫成打“麻將”了。太倉(cāng)方言雀(/tsiak/)兒(/ng/),合在一起就變成將(/tsiang/)。唐朝,麻將傳入了日本。

葉子格戲起源說(shuō)

明朝名為萬(wàn)餅條(或“萬(wàn)秉章”)的人在“葉子格戲(葉子戲)”的基礎(chǔ)上創(chuàng)造麻將,以自己名字“萬(wàn)、餅、條”作為三種基礎(chǔ)花色。

馬吊牌起源說(shuō)

有人說(shuō),麻將牌馬吊牌、紙牌發(fā)展、演變而來(lái)的。而馬吊牌、紙牌等娛樂(lè)游戲,又都與中國(guó)歷史上最古老的娛樂(lè)游戲——博戲有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。甚至是“血緣”關(guān)系。流行的棋、牌等博弈戲娛,無(wú)不是在博戲的基礎(chǔ)上發(fā)展、派生、演變而來(lái)的。

古博戲始于何時(shí),準(zhǔn)確年代很難說(shuō)清。據(jù)《史記》和其他有關(guān)文字的記載,博戲的產(chǎn)生至少在殷紂王之前。中國(guó)最早的博戲叫“六博”,有六支箸和12個(gè)棋子,箸是一種長(zhǎng)形的竹制品,相當(dāng)于今天打麻將牌時(shí)所用的骰子。

據(jù)《顏氏家訓(xùn)·雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經(jīng)》里有比較詳細(xì)的記載。其方法是:兩人相對(duì)坐,棋盤為12道,兩頭當(dāng)中為水。把長(zhǎng)方形的黑白各六個(gè)棋子放在棋盤上。又用魚(yú)兩枚,置于水中。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據(jù)擲采的大小,借以決定棋子前進(jìn)的步數(shù)。棋子到達(dá)終點(diǎn),將棋子豎起來(lái),成為驍棋(或稱梟棋)。成為驍?shù)钠?,便可入水“牽魚(yú)”獲籌。獲六籌為勝。未成驍?shù)钠?,就稱為散棋。驍棋可以攻擊對(duì)方的棋子,也可以放棄行走的機(jī)會(huì)而不動(dòng),散棋卻不可。

鄭和下西洋起源說(shuō)

明朝鄭和下西洋時(shí),船上沒(méi)有什么娛樂(lè)用的設(shè)備,船上的將士只能以投擲骰子賭博作為消遣。但是在長(zhǎng)久的航海中,將士們厭倦了,經(jīng)常有將士想家,甚至有試圖謀反的,試圖殺了鄭和他們,為了穩(wěn)定軍心,鄭和發(fā)明了一種娛樂(lè)工具。

鄭和以紙牌,牙牌,牌九等為基礎(chǔ),以100多塊小木片為牌子,以艦隊(duì)編制,分別刻了1-9“條”,然后又以船上裝淡水桶的數(shù)量,分別刻了1-9“桶”(筒)。然后又根據(jù)風(fēng)向,刻了“東西南北”四個(gè)風(fēng)向。又以吸引人的金錢刻了1-9“萬(wàn)”。然后以“大中華耀兵異域”的口號(hào)??塘思t色的“中”,然后根據(jù)一年四季刻了四個(gè)花牌,最后有一塊牌不知道刻什么好,就不刻任何東西,這個(gè)就是“白板”。

第一次玩的時(shí)候是鄭和、副帥、大將軍、鄭和的夫人(太監(jiān)也可以娶妻)四個(gè)人一起玩,最后確定了游戲規(guī)則后,全船開(kāi)始都玩此游戲,船上有一個(gè)姓麻的將軍,他玩這個(gè)游戲得心應(yīng)手,于是鄭和給這個(gè)游戲命名“麻大將軍牌”,即是后人的“麻將牌”。

形成過(guò)程

在明末清初馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”(也叫默和牌)的戲娛用具。紙牌也是供四人打,由紙制成的牌長(zhǎng)二寸許,寬不到一寸。紙牌開(kāi)始共有60張,分為文錢、索子、萬(wàn)貫三種花色,其三色都是一至九各兩張,另有幺頭三色(即麻將牌中的中、發(fā)、白)各兩張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。三張連在一起的牌叫一副,有三副另加一對(duì)牌者為勝。贏牌的稱謂叫“和”(讀音:hú,ㄏㄨˊ)。

麻將牌

其后,人們感到紙牌的張數(shù)太少,玩起來(lái)不能盡興,于是把兩副牌放在一起合成一副來(lái)玩,從此紙牌就變成120張。在玩法上,除了三張連在一起的牌可以成為一副以外,三張相同的牌也可以成為一副。也就是說(shuō),上手出的牌,下手需要還可以吃、碰。這時(shí)牌的組合就有了“坎”(同門三張數(shù)字相連)、“碰”(三張相同)、“開(kāi)杠”(四張相同)。此時(shí)的紙牌又叫“碰和牌”。

與此同時(shí),骨牌中也出現(xiàn)了一種“碰和”,將21種牌色每種五張合成一副。并且有了開(kāi)杠、自摸加倍、相公陪打、詐和受罰等規(guī)定。骨牌的這些打法和術(shù)語(yǔ)也由紙牌接受、繼承下來(lái)。

大約到了清末,紙牌增加了東、南、西、北四色風(fēng)牌(每色四張)。那時(shí)人們最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名稱是從就餐時(shí)可以坐八個(gè)人得來(lái)的。用于打牌時(shí)總是面向一方,這就限制在一方里不能坐兩個(gè)人。逐漸地形成了玩牌由四人來(lái)玩的習(xí)俗,四人各坐一方。人們還從四方得到了啟發(fā),在紙牌中增加了東、南、西、北風(fēng)。

至于三元牌中、發(fā)、白的增加,可能是人們對(duì)升官發(fā)財(cái)?shù)南蛲?。中就是中舉(中解元、中會(huì)元、中狀元,稱為中三元),發(fā)即發(fā)財(cái),中了舉,做了官,自然也就發(fā)財(cái)了。白板可能是空白、清白之意。

后來(lái)人們發(fā)玩麻將時(shí)常常把牌拿完了,也沒(méi)有人做成牌,感到掃興。為彌補(bǔ)這個(gè)缺憾,于是又增加了聽(tīng)用。最初的聽(tīng)用只增加兩張,逐漸發(fā)展增加為更多的張,直到發(fā)展為有繪的麻將牌。

晚清民國(guó)麻將

但由于紙牌的數(shù)量一多,在取、舍、組合牌時(shí)十分不便,人們從骨牌中受到啟發(fā),漸漸改成骨制,把牌立在桌上,打起來(lái)就方便了。正宗的麻將牌從此開(kāi)始。

至于說(shuō)麻將牌名稱的由來(lái),無(wú)從考證。可能由發(fā)音訛變而來(lái)。吳人音“鳥(niǎo)”為diào,馬吊牌就成了馬鳥(niǎo)牌,麻鳥(niǎo)牌成了麻雀牌,再變成了麻將牌。

筒子代表一個(gè)個(gè)銅錢,條子代表一串銅錢,以前一吊錢就是一百,也有稱“一貫錢”,貫穿起來(lái)的意思;萬(wàn),就是一萬(wàn)錢羅;而中發(fā)白,名為“箭令牌”,白代表箭靶,發(fā)代表射箭,中則表示射中紅心。

麻將牌形成以后,上至朝廷,下至平民,無(wú)不喜愛(ài)。平民百姓們也從打麻將中得到了樂(lè)趣。有一個(gè)牌運(yùn)好的人寫了一首詩(shī)道:

今日贏錢局,排排對(duì)子招。三元(中發(fā)白)兼四喜(東南西北),滿貫遇全幺?;ㄗ愿茴^發(fā),月從海底撈。散場(chǎng)遠(yuǎn)避,竹杠怕人敲。

由上所述,我們可知麻將牌形成的大致的軌跡。

棋→象棋(現(xiàn)行)

古博戲

箸→ 瓊→ 骰子→ 骰子格

骨牌(現(xiàn)行)

(葉子戲)

馬吊牌(紙牌)→默和牌 →麻將牌(骨制)

牌數(shù)

一副完整的麻將牌共152張。包括字牌、花牌、序數(shù)牌、百搭牌。流行的是精簡(jiǎn)版麻將,不含百搭和大白板,共144張。

字牌

(合計(jì)28張)

1、風(fēng)牌:東、南、西、北,各4張,共16張。

2、箭牌:中、發(fā)、白,各4張,共12張。

麻將[一種博弈游戲]

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花牌

(合計(jì)8張)

春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。

注:這種牌很少種類的麻將會(huì)用到。

麻將[一種博弈游戲]

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序數(shù)牌

(合計(jì)108張)

1、萬(wàn)子牌:從一萬(wàn)至九萬(wàn),各4張,共36張。

麻將[一種博弈游戲]

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2、筒子牌:從一筒至九筒,各4張,共36張。也有的地方稱為餅,從一餅到九餅。

麻將[一種博弈游戲]

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3、索子牌:從一索至九索,各4張,共36張。也有的地方稱為條,從一條到九條。

麻將[一種博弈游戲]

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百搭牌

(合計(jì)8張)

財(cái)神、貓、老鼠、聚寶盆各一張,百搭牌4張,共8張。

相關(guān)術(shù)語(yǔ)

麻將應(yīng)對(duì)的五種標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài),是“吃”、“碰”、“杠”、“聽(tīng)”、“胡”。在正式比賽中,五種狀態(tài)的官方語(yǔ)言都是漢語(yǔ),包括國(guó)際比賽。

??吃

上家打出牌,與下家的牌正好組成一副順子,他就可以吃。

麻將[一種博弈游戲]

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??碰

其他人打出一張牌,自己手中有兩張相同的牌正好組成一副刻子,他就可以碰。

麻將[一種博弈游戲]

麻將[一種博弈游戲]

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??杠

其他人打出一張牌,自己手中有三張相同的牌,即可杠牌,稱為明杠,倒下這個(gè)杠,再到排尾抓一張牌,將手中不需要的一張牌打出。手中有三張相同的牌,又抓到一張相同的牌,稱為暗杠,扣下,別人不知道是啥牌,再到排尾抓一張牌,將手中不需要的一張牌打出?!懊鞲堋北取俺浴眱?yōu)先,如果你要杠的牌剛好是出牌方下家要吃的牌,則吃牌失敗,杠牌成功。

麻將[一種博弈游戲]

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??聽(tīng)

當(dāng)你將你手中的牌都湊成了有用的牌,只需再加上最后一張便可和牌,你就可以進(jìn)入聽(tīng)牌的階段,報(bào)聽(tīng)后不能吃、碰、杠,且只能打出本輪摸到的牌。

麻將[一種博弈游戲]

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??和

(讀音:hú,ㄏㄨ)

當(dāng)最終牌型滿足m*AAA+n*ABC+DD(m、n可以為0),即可和牌(少數(shù)特殊牌型除外)。四位玩家誰(shuí)先和牌誰(shuí)為勝利,得分由底分乘上番數(shù)。具體視比賽詳細(xì)規(guī)則而定。

特別注意:「和牌」是標(biāo)準(zhǔn)叫法,不應(yīng)作「胡牌」或「糊牌」。

麻將[一種博弈游戲]

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國(guó)標(biāo)麻將

國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)麻將,簡(jiǎn)稱國(guó)標(biāo)麻將,是麻將的一種玩法,其規(guī)則為中國(guó)國(guó)家體育總局于1998年7月所制定。其后在眾多國(guó)際及國(guó)內(nèi)麻將競(jìng)賽中應(yīng)用,故被稱為國(guó)標(biāo)麻將。

玩法過(guò)程

麻將[一種博弈游戲]

洗牌:

把牌全反扣過(guò)來(lái),使牌面朝下。玩家雙手搓動(dòng)牌,使牌均勻而無(wú)序地運(yùn)動(dòng),稱為“洗牌”。

碼牌:

洗均勻之后,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,并碼成牌墻擺在自己門前,四人牌墻左右相接成正方形。

開(kāi)牌:

國(guó)標(biāo)麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點(diǎn)數(shù)就是開(kāi)牌的基數(shù)。以莊家為第一位,按逆時(shí)針?lè)较蝽樞螯c(diǎn)數(shù),數(shù)到點(diǎn)數(shù)的位置為開(kāi)牌的牌墻。從右向左依次數(shù)到與點(diǎn)數(shù)相同的那一墩,由莊家開(kāi)始抓下兩墩牌,下一家再按順時(shí)針?lè)较蝽樞蜃ヅ疲钡矫總€(gè)人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。

理牌、審牌、補(bǔ)花:

分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢(shì)。如手中有花牌,首先由莊家補(bǔ)花,即是從牌墻的尾端取一張牌。另外三家依次逐一補(bǔ)花,若補(bǔ)回來(lái)的是花牌,則待該輪完結(jié)后再補(bǔ)。

行牌:

行牌即是打牌進(jìn)行過(guò)程。由莊家打出第一張牌開(kāi)始,此過(guò)程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開(kāi)杠(明杠、暗杠)、補(bǔ)直至和牌或荒牌。

分?jǐn)?shù)結(jié)算

88番

1.大四喜:由4副風(fēng)刻(杠)組成的和牌。不計(jì)圈風(fēng)刻、門風(fēng)刻、三風(fēng)刻、碰碰和

2.大三元:和牌中,有中發(fā)白3副刻子。不計(jì)箭刻

3.綠一色:由23468條及發(fā)字中的任何牌組成的順子、刻子、將的和牌。不計(jì)混一色。如無(wú)“發(fā)”字組成的各牌,可計(jì)清一色

4.九蓮寶燈:由一種花色序數(shù)牌子按一一一二三四五六七八九九九組成的特定牌型,見(jiàn)同花色任何1張序數(shù)牌即成和牌。不計(jì)清一色

5.四杠(十八學(xué)士):4個(gè)杠

6.連七對(duì):由一種花色序數(shù)牌組成序數(shù)相連的7個(gè)對(duì)子的和牌。不計(jì)清一色、不求人、單釣

7.十三幺:3種序數(shù)牌的一、九牌,7種字牌共13張中的12個(gè)單張及另外一對(duì)作將組成的和牌。不計(jì)五門齊、不求人、單釣

64番

8.清幺九:由序數(shù)牌一、九刻子組成的和牌。不計(jì)碰碰和、同刻、無(wú)字

9.小四喜:和牌時(shí)有風(fēng)牌的3副刻子及將牌。不計(jì)三風(fēng)刻

10.小三元:和牌時(shí)有箭牌的兩副刻子及將牌。不計(jì)箭刻

11.字一色:由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計(jì)碰碰和

12.四暗刻:4個(gè)暗刻(暗杠)。不計(jì)門前清、碰碰和

13.一色雙龍會(huì):一種花色的兩個(gè)老少副,5為將牌。不計(jì)平和、七對(duì)、清一色

48番

14.一色四同順:一種花色4副序數(shù)相同的順子,不計(jì)一色三同順、一般高、四歸一

15.一色四節(jié)高:一種花色4副依次遞增一位數(shù)的刻子不計(jì)一色三節(jié)高、碰碰和

32番

16.一色四步高:一種花色4副依次遞增一位數(shù)或依次遞增二位數(shù)的順子

17.三杠:3個(gè)杠

18.混幺九:由字牌和序數(shù)牌一、九的刻子與將牌組成的和牌。不計(jì)碰碰和

24番

19.七對(duì)子:由7個(gè)對(duì)子組成和牌。不計(jì)不求人、單釣

20.

必須

21.全雙刻:由2、4、6、8序數(shù)牌的刻子、將牌組成的和牌。不計(jì)碰碰和、斷幺

22.清一色:由一種花色的序數(shù)牌(包括自己吃、碰、杠到的牌)組成的和牌。不計(jì)無(wú)字

23.一色三同順:和牌時(shí)有一種花色3副序數(shù)相同的順子。不計(jì)一色三節(jié)高

24.一色三節(jié)高:和牌時(shí)有一種花色3副依次遞增一位數(shù)字的刻子。不計(jì)一色三同順

25.全大:由序數(shù)牌789組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計(jì)無(wú)字

26.全中:由序數(shù)牌456組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計(jì)斷幺

27.全?。河尚驍?shù)牌123組成的順子、刻子(杠)、將牌的的和牌。不計(jì)無(wú)字

16番

28.清龍:和牌時(shí),有一種花色1-9相連接的序數(shù)牌。

29.三色雙龍會(huì):2種花色2個(gè)老少副、另一種花色5作將的和牌。不計(jì)喜相逢、老少副、無(wú)字、平和

30.一色三步高:和牌時(shí),有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數(shù)字的順子

31.全帶五:每副牌及將牌必須有5的序數(shù)牌。不計(jì)斷幺

32.三同刻:3個(gè)序數(shù)相同的刻子(杠)

33.三暗刻:3個(gè)暗刻

12番

34.

任何14張牌

35.組合龍:3種花色的147、258、369不能錯(cuò)位的序數(shù)牌

36.大于五:由序數(shù)牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計(jì)無(wú)字

37.小于五:由序數(shù)牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計(jì)無(wú)字

38.三風(fēng)刻:3個(gè)風(fēng)刻

8番

39.花龍:3種花色的3副順子連接成1-9的序數(shù)牌

40.推不倒:由牌面圖形沒(méi)有上下區(qū)別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計(jì)缺一門

41.三色三同順:和牌時(shí),有3種花色3副序數(shù)相同的順子

42.三色三節(jié)高:和牌時(shí),有3種花色3副依次遞增一位數(shù)的刻子

43.無(wú)番和:和牌后,數(shù)不出任何番種分(花牌不計(jì)算在內(nèi))

44.妙手回春:和打出的最后一張牌自摸牌墻上最后一張牌和牌。不計(jì)自摸

45.海底撈月:自摸牌墻上最后一張牌和牌。不計(jì)自摸

46.杠上開(kāi)花:開(kāi)杠抓進(jìn)的牌成和牌(不包括補(bǔ)花)不計(jì)自摸

47.搶杠和:和別人開(kāi)明杠的牌。不計(jì)和絕張

6番

48.碰碰和:由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌

49.混一色:由一種花色序數(shù)牌及字牌組成的和牌

50.三色三步高:3種花色3副依次遞增一位序數(shù)的順子

51.五門齊:和牌時(shí)3種序數(shù)牌、風(fēng)、箭牌齊全

52.全求人:全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計(jì)單釣

53.雙暗杠:2個(gè)暗杠

54.雙箭刻:2副箭刻(或杠)

4番

55.全帶幺:和牌時(shí),每副牌、將牌都有幺牌

56.不求人:4副牌及將中沒(méi)有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌

57.雙明杠:2個(gè)明杠

58.和絕張:和牌池、桌面已亮明的3張牌所剩的第4張牌(搶杠和不計(jì)和絕張)

2番

59.箭刻:由中、發(fā)、白3張相同的牌組成的刻子

60.圈風(fēng)刻:與圈風(fēng)相同的風(fēng)刻

61.門風(fēng)刻:與本門風(fēng)相同的風(fēng)刻

62.門前清:沒(méi)有吃、碰、明杠,和別人打出的牌

63.平和:由4副順子及序數(shù)牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和

64.四歸一:和牌中,有4張相同的牌歸于一家的順、刻子、對(duì)、將牌中(不包括杠牌)

65.雙同刻:2副序數(shù)相同的刻子

66.雙暗刻:2個(gè)暗刻

67.暗杠:自抓4張相同的牌開(kāi)杠

68.斷幺:和牌中沒(méi)有一、九及字牌

1番

69.一般高:由一種花色2副相同的順子組成的牌

70.喜相逢:2種花色2副序數(shù)相同的順子

71.連六:一種花色6張相連接的序數(shù)牌

72.老少副:一種花色牌的123、789兩副順子

73.幺九刻:3張相同的一、九序數(shù)牌或字牌組成的刻子(或杠)

74.明杠:自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開(kāi)杠:或自己抓進(jìn)一張與碰的明刻相同的牌開(kāi)杠

75.缺一門:和牌中缺少一種花色序數(shù)牌

76.無(wú)字:和牌中沒(méi)有風(fēng)、箭牌

77.邊張:?jiǎn)魏?23的3及789的7或1233和3、7789和7都為邊張。手中有12345和3,56789和7不算邊張

78.坎張:和2張牌之間的牌。4556和5也為坎張,手中有45567和6不算坎張

79.單釣將:釣單張牌作將成和

80.自摸:自己抓進(jìn)牌成和牌

81.花牌:即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計(jì)一分。不計(jì)在起和分內(nèi),和牌后才能計(jì)分?;ㄅ蒲a(bǔ)花成和計(jì)自摸分,不計(jì)杠上開(kāi)花

各地玩法

廣東麻將

漏和

若玩家A為叫和的狀態(tài)下,如下家B打出一張玩家A可以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對(duì)家C或上家D打出相同的一張牌時(shí),玩家A是不能和那一張的。除非玩家A有進(jìn)行動(dòng)牌的情況,動(dòng)牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。當(dāng)有動(dòng)牌后,那不能和那一張的規(guī)則便解除。

一炮多響

允許一炮多響,如果一炮多響包括莊家在內(nèi)和牌,下一輪莊家繼續(xù)當(dāng)莊。

廣東麻將的特色就在“番”,番是2倍的意思。

爆和

廣東麻將的另一特色,爆和(封頂),意思即為多少番為頂,不再疊加番數(shù)進(jìn)行計(jì)算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,這些特殊牌型不再疊加其他番種。

爆和為3番。

臺(tái)灣麻將

十六張牌:開(kāi)牌時(shí)每家取十六張牌。

上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。

連莊、拉莊:連莊,即是連續(xù)做一次莊。每連莊一次便加上一番。閑家可以向莊家提出“拉莊”,即是暫不清還輸給莊家的總數(shù),留三分一作下一盤的博注。

一炮三響:一家“出重”而三家齊吃和。

杭州麻將

杭州麻將牌型簡(jiǎn)單,講究爆頭、財(cái)飄、杠開(kāi)等規(guī)則,通俗簡(jiǎn)單,輕松而又休閑,只保留幾種牌型,以快速和牌為其最大特色。共一百三十六張:筒、索、萬(wàn)、東、南、西、北風(fēng)、中、發(fā)、白。

南昌麻將

南昌麻將最大的特色是三張不重復(fù)的同類的字牌可以組成一副順子,再加上比全不靠更容易和的“十三爛”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了較多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出現(xiàn)頻度大幅增加。另外由于游戲引入了霸王精、沖關(guān)等獎(jiǎng)勵(lì)分,使“一局翻盤”是成為了可能。

合肥麻將

斷幺九:整付牌沒(méi)有一九萬(wàn)、一九筒、一九條,以及東西南北風(fēng)和各色花牌。

八枝:和牌時(shí)需要一門有八張以上。

和牌:不許吃牌,不許碰牌,必須有八枝。

擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點(diǎn)的和作為開(kāi)始抓牌的牌墻,以最小的點(diǎn)數(shù)作為起始敦?cái)?shù)。比如4點(diǎn)加5點(diǎn)為“九自手”,從自己門前牌墻開(kāi)始抓牌,但是從第4敦開(kāi)始。

基本規(guī)則

A 、首局時(shí),先入座者為莊。

B 、首局后,通炮者坐莊,其次和家坐莊。

和牌規(guī)則

1.小和:四喜(開(kāi)局摸到四張一樣的牌型)、無(wú)將和(開(kāi)局沒(méi)有摸到2.5.8這三種牌型)、缺一色(開(kāi)局未摸到萬(wàn)索筒這幾種牌的任意一種牌型)、六順(開(kāi)局摸到任意兩種牌各三只)、平和。

2.大和(“含小和”-表示牌型可以為小和牌型,但計(jì)大和) :七小對(duì)、碰碰和、將將和、清一色、杠上花、搶杠和、海底撈月。

3.超大和:豪華七對(duì)(有四張一樣的)、杠上花+碰碰和或?qū)⒑突蚯逡簧蛉笕?、海底撈?碰碰和或?qū)⒑突蚯逡簧蛉笕嘶蚱咝?duì)或豪華七對(duì)、碰碰和+將將和或全求人或海底撈月或杠上花或清一色、全求人+將將和或海底撈月或杠上花或清一色或碰碰和。

4.最大和:豪華七對(duì)+清一色+海底撈月 碰碰和+將將和+全求人+海底撈月或杠上花。

其他規(guī)則

只有萬(wàn)筒索三種牌。海底牌漫游、扎鳥(niǎo)、通炮、補(bǔ)張、漏和、飄、相公。

貴州麻將

貴州捉雞麻將:

牌型:1-9萬(wàn) 1-9筒 1-9條,可以碰、杠,不允許吃。貴州麻將類似于四川麻將,在四川麻將的基礎(chǔ)上又做出了一些改變。

1、捉雞模式:即和牌后翻開(kāi)下一張未摸得牌,如翻開(kāi)的是2萬(wàn),即3萬(wàn)是雞牌;翻開(kāi)的是9筒則1筒是雞牌,以此類推。一些地區(qū)將幺雞也算作雞牌,且第一個(gè)打出的幺雞稱為“沖鋒雞”,計(jì)2倍或3倍。一局結(jié)束時(shí)查聽(tīng),玩家在聽(tīng)牌狀態(tài)下每擁有一張雞牌加一番,不限手中的牌,打出去的雞牌只要未被碰杠,都算做自己的牌。如此,和牌的人可能賠錢,被和的人可能贏錢,這就是貴州麻將的獨(dú)特之處。

2、通行證:杠牌稱為“通行證”,手中擁有杠牌才可和別人打出的牌,否則只能自摸。

四川麻將

四川麻將采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。麻將牌只有筒、條、萬(wàn)三門;缺門可胡;點(diǎn)炮時(shí)點(diǎn)炮的一個(gè)人負(fù)責(zé);和牌時(shí)有杠加番。一杠為一番。最后四張必須能胡必須胡。

四川地方麻將同時(shí)具有以下特點(diǎn):

素麻將、不可以吃、必須缺門可和(部分地區(qū)除外,如南充)、最后四張自動(dòng)和、一炮多響、刮風(fēng)下雨。

成都麻將又叫血戰(zhàn)到底。玩法是必須缺一門,一家和牌后,若桌子上還有規(guī)定數(shù)量的牌,其它玩家就必須繼續(xù)游戲直到結(jié)束。

三峽麻將

宜昌麻將也叫血流成河,采用四川地區(qū)流行的麻將血戰(zhàn)到底的打法,尤其是三峽及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,換三張(每個(gè)人在開(kāi)打前將自己同門的三張拿出去通過(guò)投擲色子的方式?jīng)Q定和誰(shuí)交換),一直打到桌面無(wú)牌(即和完不結(jié)束,一直繼續(xù)摸牌繼續(xù)和牌,知道最后一張牌,每和一次從和牌下家開(kāi)始摸牌)、打完查花豬(三方牌)。

三峽地方麻將具有以下特點(diǎn):

換三張、素麻將、不可以吃、必須缺門可和、一炮多響、打到桌面無(wú)牌。

內(nèi)蒙麻將

內(nèi)蒙麻將有136張牌。其規(guī)則包括以下幾點(diǎn):一是必須有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必須要開(kāi)門,就是要吃上家的牌或者碰別人的牌;三是必須有幺九或箭刻;這種打法在內(nèi)蒙東部比較流行,比如寧城縣著名的麻將藝術(shù)家周鳳臣就是打這種麻將的。

河北麻將

河北麻將規(guī)則,可碰不可吃,只能自摸,有混兒。

(注:此規(guī)則對(duì)應(yīng)的是兩摞牌,十四張起胡,可以碰數(shù)次的最一般玩法,無(wú)補(bǔ)花,基點(diǎn)為1、2、3)

溫州麻將

麻將的參賽選手為4人,分別為東、南、西、北,第一盤門風(fēng)東者為莊家,其余均為旁家。余下的按逆時(shí)針的方向來(lái)輪莊,如果莊家連莊則還是此位玩家當(dāng)莊,底數(shù)增加,如果莊家連莊四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里抓17張牌,通過(guò)吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相關(guān)規(guī)定的和牌條件和牌。

溫州麻將主要加入了財(cái)神(財(cái)神可當(dāng)任何牌)

徐州麻將

天津麻將

有混兒(中下滾,7張),相當(dāng)于限制性聽(tīng)用或財(cái)神。

有“混兒吊”⑵,”沒(méi)混兒“⑵,“捉伍兒”⑶,“龍“⑷,”杠開(kāi)“⑵,”本混兒龍"(×2)幾個(gè)番種并由這些疊加而來(lái)。

不許吃,沒(méi)有炮和。

沒(méi)有七對(duì)、十三幺等。

武漢麻將

武漢的紅中賴子杠講究開(kāi)口(即碰,吃,杠),不開(kāi)口不能胡,兩個(gè)癩子和屁和不能和,紅中留在手上不能和。

碰碰和、將一色、清一色、風(fēng)一色、全求人、杠開(kāi)、海底撈、搶杠都算大胡。其他就都是屁和。

廣水麻將

廣水麻將又名拳打腳踢,最早在隨州地區(qū)興起,后在廣水發(fā)揚(yáng)光大,廣水周邊縣市及鄂西北地區(qū)也十分流行打廣水麻將。拳打腳踢為三人麻將,去掉東南西北風(fēng)及萬(wàn)字(去掉一色即可,也可拿掉條或者筒牌)。

廣水麻將規(guī)則及算番也較為復(fù)雜。只能碰、杠,不能吃牌,屁和只能自摸或者搶杠。碰碰和、七對(duì)、清一色、大小三元、卡五星等都可和牌,且有相應(yīng)的番數(shù),最高16番到頂,但有杠另算。打牌只能碰、杠,不能吃牌,屁和只能自摸或者搶杠,所以比較有機(jī)會(huì)可以贏大胡。

襄陽(yáng)麻將

襄陽(yáng)三人卡五星是襄陽(yáng)地區(qū)最新興起并流行的游戲,它采用一副麻將牌去掉萬(wàn)子和東南西北風(fēng),共84張牌,由三個(gè)人來(lái)爭(zhēng)誰(shuí)先和牌。三人打牌,牌型變化多,和牌速度快是它的特點(diǎn)。

長(zhǎng)沙麻將

麻將中去掉東南西北風(fēng)、發(fā)財(cái)、白板和紅中,二五八做掌門,這是湖南長(zhǎng)沙的一種麻將玩法,倒符合長(zhǎng)沙人潑辣、做事不拖沓的性格。

海南麻將

在海南麻將中,番是指和牌的前提,而不是倍數(shù)。

麻將[一種博弈游戲]

番的類型有一下幾種:

1:以2、5、8做眼(眼也稱將)

2:碰或杠(包括明杠暗杠)中發(fā)白

3:當(dāng)各位玩家摸到相應(yīng)的花就有番,莊家摸春或梅,莊家下家摸夏或蘭,莊家對(duì)家摸秋或菊,莊家上家摸冬或竹

4:碰或杠對(duì)應(yīng)的所在令的風(fēng)字,如南風(fēng)令時(shí)碰或杠南風(fēng);碰或杠自己所對(duì)應(yīng)的風(fēng),如自己是莊家,自己碰或杠東風(fēng),對(duì)家是莊家,自己碰或杠西風(fēng)。

5:門前清,即沒(méi)有任何碰,吃或杠

6:碰碰和,即四組碰的牌或杠的牌(即三張一樣的或四張一樣的牌)

7:7對(duì)

8:搶杠

9:清一色或者混一色

10:最傷人的就是自摸了,所謂“無(wú)番靠自摸”

濟(jì)南麻將

1、必須以二五八做將

2、推倒胡,放炮即1全部人1番

3、杠算1番

4、報(bào)聽(tīng)明摸放炮不能和牌,必須自摸,明摸1人4番,莊上8番

5、明打1人8番,莊上16番

6、其余規(guī)則與大眾麻將相同,花子只算加番,不能替牌,補(bǔ)來(lái)的牌和牌算花砸但不算番。

太原麻將

1、第一手抓的四張牌放在前面立著,這四張牌只有聽(tīng)牌時(shí),才可以打出一張,而且聽(tīng)牌時(shí)必須打出這四張中的一張才能聽(tīng)!這四張牌中的任意3張可以和后面九張牌湊在一起組成順子、刻子、杠,一對(duì)將等,當(dāng)然也可以用四張牌里的來(lái)碰或杠。

2、不可以吃牌,只能碰(杠)牌。

3、開(kāi)杠后從牌城尾部補(bǔ)牌。

4、立四麻將一旦聽(tīng)牌后,就不允許再換牌了,也不允許再杠了。

5、游戲過(guò)程中,牌桌上的牌墻需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次類推,杠完后留的單數(shù)海底牌不算一墩。

6、必須報(bào)聽(tīng)才可以和牌。

晉中麻將

1、玩家不可以吃牌,可以碰、杠,杠之后必須從從牌墻尾部補(bǔ)牌。杠只有和牌的情況下杠才計(jì)入籌碼。明 杠算一籌,暗杠算兩籌。

2、牌桌上的牌必須留最后7個(gè)半,最后的牌不可以翻看與抓取。

3、開(kāi)局前需規(guī)定是否缺一門,即手上不得同時(shí)握有萬(wàn)、條、筒三門的牌,至少缺一門。缺一門情況下,不可 以胡十三幺、七不挨等需要三門的牌。另外,也不可以胡單一門牌加風(fēng)牌或箭牌這種屁和(風(fēng)牌為東南西 北,箭牌為中發(fā)白)。

4、沒(méi)人和牌意味著流莊,但莊家不變,重新開(kāi)局。

5、和牌前必須聽(tīng)牌,聽(tīng)牌后不可以對(duì)手上的牌改動(dòng),只允許暗杠、和牌。聽(tīng)牌必須將牌面朝下放置,可以 放到牌池可以放到牌墻尾部上方。

6、和牌可以搶碰搶杠,于下家前搶胡都可以。

7、詐胡包括胡了不能胡的牌型如缺一門的禁止情況,或者不滿足和牌條件包括多張少?gòu)?。詐胡等同于輸給其 他三家。

8、如果聽(tīng)牌前打出令別人胡的牌,叫做點(diǎn)炮。點(diǎn)炮需要包三家的籌碼(包括自己),叫做大包。而聽(tīng)牌后打 出令別人胡的牌則不需要。

9、開(kāi)局前需擲骰子比大小決定誰(shuí)來(lái)指定莊家,隨后莊家通過(guò)此人擲骰子被選出,莊家當(dāng)局非自己和牌即順延 到下家坐莊,莊家的籌碼翻倍計(jì)算。

10、取牌時(shí)朗朗上口的口號(hào):三六得九,家家都有;六七十三,兩把抓光;六八十四,抓把剩一;七八十 五,頭上吃苦;七九十六,兩頭各湊。

11、如果第一圈四個(gè)人打出的牌一樣叫做跟莊,莊家需給其他人每人一個(gè)籌碼,第二圈一樣繼續(xù)每人給一 個(gè),直到出現(xiàn)不一樣的牌。

安慶麻將

鉆牌:可以代替任何一張牌的牌稱為鉆牌,如果翻的是條、萬(wàn)、筒,則同花色的數(shù)字加1就是本局的鉆牌,如翻的為筒2,則鉆牌為筒3,如果翻的為9筒,則鉆牌為1筒(萬(wàn)條同理)。如果是風(fēng)牌,則依據(jù)東南西北的順序進(jìn)行類推。如翻的為北,則東為鉆牌,如果翻的是紅中,則鉆牌為發(fā)財(cái)。翻發(fā)財(cái)鉆牌是白板、翻白板鉆牌為紅中

紅中:可以代替鉆牌本身的那張牌。

發(fā):必須亮出了,且從牌尾補(bǔ)牌,當(dāng)發(fā)為鉆時(shí),紅中充當(dāng)發(fā)牌,也必須亮出了,且從牌尾補(bǔ)牌。幾個(gè)發(fā)算幾個(gè)翻的錢。當(dāng)打缺時(shí)發(fā)可以不必亮出來(lái),算風(fēng)牌,但不算錢。

鉆牌特點(diǎn):鉆牌又稱“全能牌”,它可以作為任何一張牌去和其他牌進(jìn)行組合。鉆不可以碰(因?yàn)闆](méi)人打它)。

確定鉆牌:兩次抓牌骰打過(guò)后,由莊家再擲骰一次,根據(jù)所打數(shù)值(+1循環(huán))確定鉆牌,鉆牌為莊家的上家(順時(shí)針未動(dòng)過(guò)的第一家的牌墻)逆時(shí)針數(shù)至與擲骰數(shù)值對(duì)應(yīng)的那張牌翻開(kāi)(只數(shù)上層牌),這張牌就是確定“鉆牌”的指定牌,當(dāng)翻牌為發(fā),白,中時(shí),鉆牌為發(fā)白中順序的下一張。

杠牌:如果不是中發(fā)白的鉆牌時(shí)候,發(fā)財(cái)和白板是杠牌,只能用來(lái)杠,手上有,就不能和牌。紅中就代替代鉆牌本來(lái)的牌。比如7萬(wàn)為鉆牌,紅中在這一盤就可以當(dāng)7萬(wàn)用,可以碰。也可以打出去。如果是中發(fā)白的鉆牌。則其余兩個(gè)就成了杠牌。比如發(fā)財(cái)?shù)你@牌。紅中和白板就可以用來(lái)杠牌。

福建麻將

活動(dòng)百搭:開(kāi)牌時(shí)將杠尾的一張牌翻開(kāi),該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開(kāi)的牌。帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開(kāi)是三萬(wàn),則四萬(wàn)是百搭。“帶弟百搭”指定序數(shù)牌九一相連而番子牌以東南西北中發(fā)白首尾相連,故開(kāi)九萬(wàn)則以一萬(wàn)為百搭,開(kāi)北則以紅中為白搭。

南京麻將

花牌:南京麻將包括20張花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以沒(méi)有大三元,大四喜之類的胡法。擲骰:一般為兩顆骰,擲兩次,第一次由莊家擲,按點(diǎn)數(shù)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)到的玩家擲第二次,從第二次擲骰的玩家那測(cè)從右以第二次的點(diǎn)數(shù)為起始抓牌。例如:莊家擲6點(diǎn),擇由下家擲,下家擲11點(diǎn),擇由莊家開(kāi)始從下家第12敦開(kāi)始抓牌。

云南麻將

云南麻將玩法是以玉溪地區(qū)流行的麻將打法為基礎(chǔ)的游戲。包括萬(wàn)、條、筒、字四類花色,共計(jì)136張。游戲人數(shù)為4人,每人手里抓13張牌,不能吃牌,只能碰牌和杠,牌滿足相關(guān)規(guī)定的牌型條件時(shí)和牌,平和必須自摸不能點(diǎn)炮,游戲開(kāi)始先翻開(kāi)最后兩張;杠上花翻兩張尾牌:顧名思義,游戲開(kāi)始前預(yù)先把尾牌上面兩張翻開(kāi),玩家可以對(duì)照翻開(kāi)的兩張牌去配合叫牌,叫牌后,當(dāng)翻開(kāi)的兩張尾牌中任意一張為你所叫的牌,如果你有牌杠即可杠上花,必須杠上開(kāi)花才可以拿翻開(kāi)的尾牌,不能杠上開(kāi)花的從最后面未翻開(kāi)的取牌。

云南麻將基本玩法和牌規(guī)則

1、平和必須自摸,大牌型可以點(diǎn)炮也可以自摸。

2、點(diǎn)炮時(shí)點(diǎn)炮者只負(fù)責(zé)和牌者牌型的分。

3、和牌時(shí)若為自摸,按牌型則三家輸分;若為點(diǎn)炮,按牌型則點(diǎn)炮者輸分。

4、打牌時(shí),在自己未摸下一張牌的一圈內(nèi),不能棄先胡后。

5、最后四張牌,若有人點(diǎn)炮則自動(dòng)和牌,自摸也必須和牌。

6、流局查大叫,杠錢不算。

牌型分?jǐn)?shù)行牌規(guī)則

1、除第一盤隨機(jī)選定一人坐莊外,以后每盤首先和牌的人為下一盤的莊家,多人同時(shí)和牌(一炮多響)時(shí)點(diǎn)炮者下方第一家為一下盤的莊家。

2、不能吃牌,只能碰和杠。

3、明杠:玩家手中牌有相同的三張,閑家打出一張同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明杠。打出一張牌的閑家給玩家2分。

4、暗杠:玩家手中牌有相同的三張,在打牌過(guò)程中自摸一張相同的牌,玩家杠牌叫暗杠。

5、轉(zhuǎn)彎杠:玩家碰牌后,在打牌過(guò)程中。玩家摸一張相同的碰牌,玩家杠牌叫轉(zhuǎn)彎杠。

灌南麻將

灌南麻將的玩法只有112張牌,包括萬(wàn)字36張、筒子36張和條子36張加上東南西北風(fēng)各一張,記牌形式主要包括:七對(duì)、碰碰和(牌型為nAAA+BB其中n大于等于0小于等于4)、一條龍(由同種花色組成的1-9的和牌形式)、平牌(普通的和牌形式)。

螺山麻將(浙江省杭州市蕭山區(qū)衙前鎮(zhèn)螺山村)

螺山“打來(lái)干、自摸干”麻將規(guī)則

螺山“打來(lái)干、自摸干”麻將與臺(tái)州路橋麻將在和數(shù)的算法上有很大的相似處,在和牌的難度上與上海麻將相伯仲。因而這種“打來(lái)干、自摸干”麻將技巧性很強(qiáng),是最有趣的玩法。現(xiàn)將其規(guī)則簡(jiǎn)述如下。

一、麻將牌組成

1、總牌數(shù)136張,包括萬(wàn)子、筒子、條子牌各九種,每種各4張,共108張;風(fēng)牌四種,東、南、西、北,各4張,共16張;大料牌三種,中、發(fā)、白,各4張,共12張。無(wú)春夏秋冬梅蘭菊竹。

2、首輪抓牌數(shù):莊家14張,余三家13張。

二、術(shù)語(yǔ)含義

1、莊家:每盤擲骰子的一家。

2、座風(fēng):各家每盤座位的標(biāo)志,莊家為東風(fēng),其下家為南風(fēng),對(duì)家為西風(fēng),上家為北風(fēng)。

3、財(cái)神:也稱花,在和牌時(shí)能替代任何牌,在行牌過(guò)程中僅可替代一張大料或座風(fēng)參與花碰。

4、順子:三張同花色序數(shù)相連的牌。

5、刻子:三張相同的牌,碰出的為明刻,在手里的為暗刻。

6、對(duì)子:兩張相同的牌。

7、吃:上家打出的牌可以與自己的牌組合成順子,可以選擇吃。但和時(shí)的吃可以是任何一家而不限于上家。

8、碰:他家打出的牌與自己手中對(duì)子相同時(shí),可以選擇碰,稱為真碰;用一張財(cái)神替代一張大料或座風(fēng)的碰稱為花碰。如有真碰,則真碰優(yōu)先,若兩家要花碰,則從打此牌這家算起,按逆時(shí)針?lè)较蛳容喌秸邇?yōu)先。

9、杠:杠分明杠和暗杠。自家有暗刻,他家打出這張牌,此時(shí)開(kāi)杠,稱明杠;自家摸到已碰出的牌而開(kāi)杠,也是明杠。自家有相同的四張牌而開(kāi)杠稱暗杠。

10、吊頭:所和的牌是構(gòu)成對(duì)子的其中一張。

11、搶杠當(dāng)自摸:當(dāng)有一家杠碰出的牌時(shí),自家剛好要和這張牌,這叫搶杠當(dāng)自摸,和數(shù)按自摸算。

12、對(duì)對(duì)胡:由碰、暗刻、杠組成的和牌類型,即下列的和牌類型⑤。

13、湊一臺(tái):和牌時(shí)除風(fēng)牌、大料外,其余牌同一花色,算一臺(tái),稱“湊一臺(tái)”。

14、清三臺(tái):和牌時(shí)只有萬(wàn)、筒、條其中一種類型的牌,算三臺(tái),稱“清三臺(tái)。”

15、清四臺(tái):同時(shí)符合上述12和14所述的,稱“清四臺(tái)。”

16、杠開(kāi):開(kāi)杠時(shí)摸牌而和。

17、荒和:抓完所有牌仍沒(méi)有一家和牌。

18、邊張:自家有一二或八九,自摸或者吃三及七,此時(shí)的三或七稱邊張。

19、嵌張:順子中的中間一張。

三、行牌規(guī)則

1、第一盤由任意一家擲骰子,由這一家開(kāi)始逆時(shí)針數(shù)擲出的骰子點(diǎn)數(shù)和即為莊家。從第二盤開(kāi)始和牌者為莊家?;暮?,則由前一盤莊家繼續(xù)當(dāng)莊家。

2、莊家擲出骰子后,從莊家開(kāi)始逆時(shí)針數(shù)擲出的骰子總點(diǎn)數(shù),即從那家按順時(shí)針?lè)较驍?shù)出骰子總點(diǎn)數(shù)的墩數(shù),開(kāi)始拿牌。

3、各家拿完跳牌的下一張牌為確定財(cái)神之牌,財(cái)神為所翻之牌點(diǎn)加一,共4張。如翻一萬(wàn),則財(cái)神為二萬(wàn);翻九萬(wàn),則財(cái)神為一萬(wàn)。其他花色類推。若翻風(fēng)牌,則按“東南西北東”的順序確定,若翻大料牌,則按“中發(fā)白中”的順序確定。

4、杠牌時(shí),從牌墻的末端依次抓牌。

5、優(yōu)先原則,和優(yōu)先于碰(杠)和吃,碰(杠)優(yōu)先于吃;真碰優(yōu)先于花碰;如一張牌有兩家以上要和,此時(shí)按逆時(shí)針?lè)较蜃罱咏鼪_家的優(yōu)先。

6、不限制從一家吃或碰的張數(shù),也沒(méi)有承包關(guān)系。

7、和牌類型,包括以下5種:

①123/123/123/123/11

②123/123/123/111/11

③123/123/111/111/11

④123/111/111/111/11

⑤111/111/111/111/11,111可以是1111,上同。

8、和牌條件,自摸100和及以上或放沖200和及以上。

9、每盤牌只有一個(gè)和家,即不存在一炮多響。

四、和數(shù)算法

(一)基本和數(shù)

1、數(shù)字為二到八的牌,碰2和,暗刻4和,明杠8和,暗杠16和。

2、風(fēng)牌、大料及數(shù)字為一、九的牌,碰4和,暗刻8和,明杠16和,暗杠32和。

3、大料及座風(fēng)對(duì)子2和。

4、自摸和牌時(shí)的特殊算法:數(shù)字為二到八的牌,暗刻6和,稱為“自摸六”,吊頭4和,稱為“自摸四”;風(fēng)牌、大料及數(shù)字為一九的牌,暗刻10和,稱為“自摸十”,吊頭6和,也稱“自摸六”;邊張、嵌張4和,也稱“自摸四”。

5、放沖和牌時(shí)的特殊算法:吊頭二到八的牌,2和;其余4和;邊張、嵌張2和。

以上和數(shù)相加即為基本和數(shù)。

(二)底和

和牌時(shí)底和統(tǒng)一為10胡。

(三)臺(tái)數(shù)算法

1、大料及座風(fēng)碰、暗刻、杠各計(jì)一臺(tái)。

2、對(duì)對(duì)胡計(jì)一臺(tái)。

3、湊一臺(tái)計(jì)一臺(tái)。

4、杠開(kāi)計(jì)一臺(tái)。

5、清三臺(tái)計(jì)三臺(tái)。

6、清四臺(tái)計(jì)四臺(tái)。

以上臺(tái)數(shù)相加即為總臺(tái)數(shù)。

(四)和牌和數(shù)

和牌和數(shù)等于基本和數(shù)加底和再乘以2的總臺(tái)數(shù)次方(取整十?dāng)?shù))。即若算出的和數(shù)個(gè)位數(shù)不是零,則十位數(shù)進(jìn)一,使其變?yōu)?0的倍數(shù)。如算出的和數(shù)為122,就按130計(jì),依此類推。

(五)和牌和數(shù)的特殊規(guī)定

符合上述和牌類型①,且和的牌不是吊頭、邊張、嵌張,稱“平和”,算30胡;符合此條件,且為清三臺(tái),稱“清三臺(tái)平和”,則算240和。

附常見(jiàn)和數(shù)表。

打來(lái)干常見(jiàn)和數(shù)對(duì)照表

臺(tái)數(shù)

基本和數(shù)

底和

和牌和數(shù)

兩臺(tái)

3810200
4010200
4210210
4410220
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五、籌碼計(jì)算方法

1、每盤籌碼統(tǒng)一。

2、不論自摸還是放沖,也不論沖家還是非沖家,付給和家的籌碼統(tǒng)一。

沈陽(yáng)麻將

一、基本要求

1.沈陽(yáng)麻將牌數(shù)為136張,不使用花牌。

2.沈陽(yáng)麻將的底分為1,最終和牌的人按番數(shù)算分。有N番,分?jǐn)?shù)就是2的N次方。是否設(shè)置封頂值由對(duì)局的玩家們決定。

3.在門清狀態(tài)下不允許和牌,必須通過(guò)碰或杠(明杠)“開(kāi)門”。

4.不允許缺門,不允許缺“幺九”,可以缺字。

5.聽(tīng)牌后,是否允許不報(bào)聽(tīng)和是否允許在報(bào)聽(tīng)之后改聽(tīng)(即更改和牌方式),以玩家之間的協(xié)商結(jié)果為準(zhǔn)。一般來(lái)說(shuō)是允許的。“手把一”默認(rèn)允許更換。

6.是否允許“手把一”(即只剩一張手牌)以玩家間的協(xié)商結(jié)果為準(zhǔn)。

二、計(jì)算

1.和牌,算1番。

2.碰碰和在沈陽(yáng)稱為“飄”,算3番。

3.“手把一”,加算1番,和牌時(shí)生效。

4.“中發(fā)白”明杠算2番,暗杠算4番;“東南西北”和其他牌的明杠算1番,暗杠算2番。

5.一般情況下,碰“中發(fā)白”算1番。

6.“閉門炮”算1番。

7.“悶三家”,又稱“閉大山”,即和牌時(shí)只有和牌者“開(kāi)門”,算1番。計(jì)算“悶三家”時(shí)加算“閉門炮”。

8.手中牌為1、2餅(或條或萬(wàn))或8、9餅(或條或萬(wàn)),并和3餅(或條或萬(wàn))或7餅(或條或萬(wàn))時(shí),即構(gòu)成“邊和”,算2番。

9.和的牌為兩張之間的牌(例如手中牌為3餅和5餅,和4餅)時(shí),構(gòu)成“夾和”,算2番。

10.杠上開(kāi)花、海底撈月、杠上流淚(即過(guò)杠時(shí),打出的牌點(diǎn)炮)算1番。

11.其他和牌方式稱為“小和”,算1番。

12.已碰的對(duì)子若在之后的對(duì)局中吃或手牌的順子中也有已碰的這張牌,算1杠(即加算1番),和牌時(shí)生效。先吃后碰亦可。

三、特殊

沈陽(yáng)麻將有“亮牌”一說(shuō),“亮牌”為2番:(有時(shí)不允許亮出或從第二次摸牌起不允許亮出)

①手中有“東南西北”各一張時(shí),可以亮出,并“過(guò)杠”。這與“杠”的操作基本相同。注意,只有在本家摸牌之后才能亮出。

②手中有“中發(fā)白”各一張時(shí),可以亮出。即使沒(méi)有輪到本家摸牌時(shí)也可以亮出。

③亮出后,若有人碰字牌(東南西北中發(fā)白),則該碰算作2番。

④“亮牌”不算作“開(kāi)門”,且未亮?xí)r不允許和牌。

⑤不允許“吃”“亮牌”。

四、算分工具————“扉子”

一般使用撲克牌,總分為100(單位為個(gè))。對(duì)弈開(kāi)始之前每個(gè)人都會(huì)分到,作為自己的本金。當(dāng)遇到“出鍋”(即其中一家的“扉子”不夠給)等需要最終結(jié)算的情況時(shí),將手中的扉子數(shù)減去100后的所得數(shù)即贏得的分?jǐn)?shù)(正值為贏,負(fù)值為負(fù))。

湘西麻將

麻將內(nèi)無(wú)“東、南、西、北、中、白板、發(fā)”。其打法分為:“二五八”與“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)麻將”。

打法:

一、二五八

小胡:各花色的二五八作將,然后收集完三張相連的牌,或三張相同的牌,即可胡牌。

大胡:七巧對(duì):收集完七張對(duì)牌,即可胡牌。

清一色:同花色的二五八作將,然后收集完三張同花色相連的牌,或三張相同的牌,即可胡牌。

二、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)麻將

小胡:所有的對(duì)牌都可作將,但只能“碰”不能“吃”,三張相連的牌要摸(但除胡牌)。

大胡:與二五八打法一致。

清一色:同花色的二五八作將,然后收集完三張同花色相連的牌,或三張相同的牌,即可胡牌。

中國(guó)影響

麻 將運(yùn)動(dòng)不僅具有獨(dú)特的游戲特點(diǎn),而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動(dòng),魅力及內(nèi)涵豐富、底蘊(yùn)悠長(zhǎng)的東方文化特征,因而成為中國(guó)傳統(tǒng)文化寶庫(kù)中的一個(gè)重要組成部分。

麻將運(yùn)動(dòng)在中國(guó)廣大的城鄉(xiāng)十分普及,流行范圍涉及到社會(huì)各個(gè)階層、各個(gè)領(lǐng)域,已經(jīng)進(jìn)入到千家萬(wàn)戶,成為中國(guó)最具規(guī)模和影響力的智力體育活動(dòng)。麻將運(yùn)動(dòng)的客觀存在是當(dāng)今中國(guó)任何人都無(wú)法回避的現(xiàn)實(shí)。

作為一種中國(guó)傳統(tǒng)的文化現(xiàn)象,麻將運(yùn)動(dòng)確有其表現(xiàn)形式上的多元性。正因?yàn)槿绱?,有人認(rèn)為,麻將是中國(guó)傳統(tǒng)文化的一個(gè)重要組成部分,其獨(dú)特價(jià)值堪稱國(guó)之瑰寶;也有人深惡痛絕,認(rèn)為麻將是賭博之首,其罪惡程度幾與吸毒無(wú)異。

麻將與賭博并沒(méi)有必然聯(lián)系。新中國(guó)成立以后,賭博消失了,麻將卻在人們的業(yè)余文化生活中健康地存在了許多年。今天,當(dāng)有人用麻將作賭具的時(shí)候,其罪責(zé),當(dāng)不在麻將。桔生于淮南謂之桔,植于淮北謂之枳。事在人為。

正因?yàn)槁閷⑴凭哂泻軓?qiáng)的趣味性、娛樂(lè)性和益智性,因而很受人們的喜愛(ài),流行很廣,影響很大。20年代初期,麻將牌不僅在亞洲盛行,而且還流行歐美。當(dāng)時(shí)出口的麻將牌,牌面上往往還有阿拉伯?dāng)?shù)字和英文字母。國(guó)外有許多詳細(xì)敘述麻將打法的書(shū)籍和研究麻將打法的雜志。日本等一些國(guó)家還有專門研究麻將牌的團(tuán)體以及定期舉辦全國(guó)性的麻將大賽。在歐美,把麻將視為體現(xiàn)東方情趣的古董,裝進(jìn)雕刻精致的盒子珍藏起來(lái)也不乏其人。隨著現(xiàn)代科學(xué)的發(fā)展,電子計(jì)算機(jī)的觸角已經(jīng)伸到生活的各個(gè)領(lǐng)域。有人開(kāi)發(fā)出“麻將軟件”,人坐在計(jì)算機(jī)前,按動(dòng)鍵盤,就可以同計(jì)算機(jī)打起“雀戰(zhàn)”,其樂(lè)無(wú)窮。

在中國(guó),麻將牌在一個(gè)時(shí)期內(nèi)曾被打入冷宮。但現(xiàn)在已成了許多人的一種娛樂(lè)活動(dòng)。退離休的老同志,有閑暇時(shí)打上幾圈,精神煥發(fā)。家庭里,逢年過(guò)節(jié),舉家團(tuán)聚,打幾圈麻將,也洋溢著節(jié)日的歡快。打麻將已成為一種普及的健康的娛樂(lè)活動(dòng)。

麻將的基礎(chǔ)花樣源于明代的紙牌“馬吊”。顧炎武《日知錄》中說(shuō):“萬(wàn)歷之末,太平無(wú)事,士大夫無(wú)所用心,間有相從賭博者,至天啟中,始行馬吊之戲?!蓖瑫r(shí)代的寧波文人李鄴嗣有《馬吊說(shuō)》,支持上述觀點(diǎn)。值得注意的是,馬吊紙牌的花色中有“萬(wàn)字”、“索子”和“文錢”三種,基本與麻將的花色栩同,但是打法不一樣。

我們能夠查到的關(guān)于麻將的早期資料主要見(jiàn)于徐珂《清稗類鈔》:“麻雀,馬吊之音轉(zhuǎn)也。吳人呼禽類如刁,去音讀。”此外,關(guān)于麻將的傳播有一條史料值得注*,杜亞泉《博史》稱,“相傳麻將牌先流行于閩粵瀕海各地及海舶間,清光緒初年由寧波江廈延及津滬商埠?!币簿褪钦f(shuō),麻將是清末年間經(jīng)過(guò)寧波,然后推廣到全國(guó)的。

寧波在麻將形成中的作用,其實(shí)不僅僅在于傳播,而且在于創(chuàng)造。清咸豐前後,寧波有一聞人陳政鑰,字魚(yú)門,舊居在城內(nèi)蔣祠巷,此人與英國(guó)駐寧波領(lǐng)事夏復(fù)禮相交甚篤,後乾脆遷居至江北外國(guó)人留居地內(nèi),并教會(huì)了英國(guó)外交官打麻將。這件事我們已經(jīng)從英嗣人當(dāng)年的回憶錄中找到了依據(jù);今天陳氏的裔孫直言“麻將是我的前輩發(fā)明”,而蔣祠巷舊居的居民仍知曉“屙老爺(陳魚(yú)門)發(fā)明麻將”的事。麻將是寧波話“麻雀"的讀音,這是因?yàn)殛愻~(yú)門在骨牌麻將的打法中額創(chuàng)了一對(duì)“麻雀”。今天日本人仍將麻將寫成“麻雀”而讀作“麻將”,但真正的麻雀在日語(yǔ)中讀成另外的音,而且日語(yǔ)中的所有麻將術(shù)語(yǔ),也都采用寧波方言的讀音。與此同時(shí),陳魚(yú)門還新創(chuàng)了“杠”、“吃"和用骰子定位的方法。

總之,麻將是寧波入陳魚(yú)門根據(jù)馬吊的基本花色和牌九的基本形式新創(chuàng)的一種骨牌博弈方式,從寧波傳到各地,創(chuàng)造的時(shí)間大約在清同治、光緒間。麻將是寧波話“麻雀”的淡音,嚴(yán)格地說(shuō),它應(yīng)當(dāng)寫成“麻雀”。

海外傳播

北京麻將館

麻 將,人們玩弄于股掌的小玩意兒,用它噼啪砌方城的聲音為任何一個(gè)中國(guó)城市的人們所熟悉——然而,在麻將初誕的時(shí)候,它曾被視為“國(guó)粹”、視為中國(guó)“國(guó)民性”具體而微的代表,二十世紀(jì)初期它還漂洋過(guò)海,在英美等地發(fā)展,在1930年代左右蔚為風(fēng)潮,在加利福尼亞的海邊,美國(guó)女人們泡在游泳池里打麻將度日。對(duì)于她們來(lái)說(shuō),這種滑溜溜的消磨時(shí)間的小玩意,交織著異國(guó)情調(diào)的浪漫,也是中國(guó)古老智慧的菁華,中國(guó)文化的象征。

早在上世紀(jì)20年代,麻將就從美國(guó)輾轉(zhuǎn)傳入歐洲,并曾短暫流行。

1920年前后,美國(guó)商人JoesphBabcock將麻將從上海介紹到了美國(guó)。他寫了一本小冊(cè)子,統(tǒng)一了英文術(shù)語(yǔ)的規(guī)范,取麻將的英文名為“Mah-Jong”,并擁有版權(quán)。僅就美國(guó)的盛況來(lái)看,1922年131000多副麻將搶售一空,售價(jià)高達(dá)一副500美元,而一副上好的麻將也不過(guò)100美元;1923年的銷售猛增到一百五十萬(wàn)副,當(dāng)時(shí)美國(guó)有一千五百萬(wàn)人玩起了麻將,其中大部分是家庭主婦。

巴布考克將麻將帶入美國(guó)后幾年,麻將又被傳入了歐洲,1920年代,美國(guó)、英國(guó)和澳大利亞都興起了麻將,甚至一些王室貴族也迷上了這項(xiàng)“中國(guó)國(guó)技”。

至于麻將在歐洲的發(fā)展,不得不提及“橋頭堡”荷蘭,這個(gè)擁有1600萬(wàn)人口的國(guó)家,至今還保持著原先的大部分規(guī)則。20世紀(jì)20年代,荷蘭曾經(jīng)成立過(guò)一個(gè)“荷蘭麻將團(tuán)體”的組織,不過(guò)由于對(duì)游戲規(guī)則的困惑不解,不久他就解散了?!昂商m麻將團(tuán)體”沒(méi)落以后,荷蘭人只會(huì)在家中與親戚朋友或是小俱樂(lè)部中玩這項(xiàng)游戲,而不會(huì)與其他的團(tuán)體聯(lián)系比賽。直到上個(gè)世紀(jì)90年代初,一家名為“第一荷蘭麻將社會(huì)”的俱樂(lè)部為他們?cè)缙诘谋荣愔贫艘幌盗械穆閷⒁?guī)則,而這些規(guī)則基本上是以J.P. Babcock傳到西方的規(guī)則為基礎(chǔ)的。這項(xiàng)荷蘭當(dāng)時(shí)唯一的麻將比賽被稱為荷蘭冠軍杯。

二人麻將

麻 將是中國(guó)人的發(fā)明,俗語(yǔ)說(shuō):“十億人民九億麻,還有一億在觀察”。不過(guò),麻將的身影已經(jīng)出現(xiàn)在全世界,這其中有華人的傳播,更重要的卻是麻將本身的魅力所致。

中國(guó)人玩橋牌或是斯諾克,贏了之后說(shuō)的是“我贏了”;英國(guó)人玩麻將,贏了之后說(shuō)的是“I hu-ed(我和了)”——與那些舶來(lái)的游戲相比,中國(guó)麻將的海外之路可謂原裝出口,原汁原味。不但“I hu-ed”,就連“吃”、“碰”這樣的習(xí)語(yǔ),也原版出現(xiàn)在西方人的麻將桌上,它們簡(jiǎn)短有力,不需解釋,在風(fēng)行中與20世紀(jì)歐美文化實(shí)現(xiàn)了無(wú)縫對(duì)接。

日本的麻將普及,是1924年從報(bào)刊上一點(diǎn)一滴的介紹開(kāi)始的,因此后來(lái)在《朝日新聞》的讀者提問(wèn)一欄中,有了“最近小說(shuō)和報(bào)紙上看見(jiàn)的支那的麻將是什么?”的問(wèn)題。然而此時(shí)的麻將游戲僅僅局限在有閑階級(jí)中的上流家族、以及善于接受新事物的男女學(xué)生中。麻將以高雅運(yùn)動(dòng)的面目出現(xiàn)在咖啡館和高檔餐館中,在東京神樂(lè)坂地區(qū)的咖啡館里,僅一套麻將就使得像廣津和郎、佐佐木茂索等名士、畫家、官吏們蜂擁而至。到了1925年,《朝日新聞》上連載的菊池寬小說(shuō)《第二の接吻》上寫到4人玩麻將的場(chǎng)景時(shí),麻將已經(jīng)滲透到許多人的生活中,到了昭和年代更是風(fēng)靡一時(shí),出現(xiàn)了許多麻將愛(ài)好者的團(tuán)體。

2011年11月28日至30日,200多名選手參加了首屆北美麻將冠軍聯(lián)賽。該協(xié)會(huì)還決定,今后每年都將舉行聯(lián)賽。據(jù)介紹,此次大賽冠軍不僅將獲得2500美元獎(jiǎng)金,還能獲得次年為冠軍“加冕”的特權(quán)。

瑪多認(rèn)為,舉辦這些比賽不僅為麻將愛(ài)好者提供聚會(huì)機(jī)會(huì),還能讓他們結(jié)交新朋友。來(lái)自得克薩斯州的參賽選手馬特·伯格說(shuō):“我一直都玩在線麻將,此次大賽讓我很興奮,與真實(shí)玩家對(duì)決,那種感受非常不一樣,我期待著能參加一場(chǎng)國(guó)際麻將大賽?!?/p>

荷蘭是歐洲的“麻將橋頭堡”,這項(xiàng)游戲從這里發(fā)端,傳遍歐洲各國(guó)。

2005年,荷蘭麻將愛(ài)好者成立了“荷蘭麻將協(xié)會(huì)”。

隨后歐洲各國(guó)麻將協(xié)會(huì)紛紛涌現(xiàn),就在同一年,澳大利亞、丹麥、法國(guó)、德國(guó)、匈牙利、意大利、荷蘭等7國(guó)麻將協(xié)會(huì)倡議在丹麥注冊(cè)成立了歐洲麻將協(xié)會(huì),并于當(dāng)年舉辦了第一屆歐洲麻將錦標(biāo)賽。

該協(xié)會(huì)工作人員表示,歐洲麻將協(xié)會(huì)是一個(gè)非盈利機(jī)構(gòu),沒(méi)有政治和宗教成分,他們的目的只是在歐洲推廣麻將,讓更多歐洲人愛(ài)上這項(xiàng)來(lái)自中國(guó)的古老運(yùn)動(dòng)。

“截止到目前,已經(jīng)有14個(gè)歐洲國(guó)家的麻將協(xié)會(huì)成為歐洲麻將協(xié)會(huì)的成員。”該工作人員說(shuō),“我們?cè)跉W洲已經(jīng)舉辦了四屆歐洲麻將錦標(biāo)賽,在德國(guó)、日本等地也曾多次舉辦友誼賽?!?/p>

麻將[一種博弈游戲]

字牌:

該牌面都是以中文字示意,所以很多外國(guó)朋友喜歡麻將游戲的,一定要對(duì)中文字稍有了解才能玩。有一位初學(xué)麻將的外國(guó)朋友,寫了一個(gè)萬(wàn)字表作為參考,所以一旦他低頭看字表,就知道他剛才摸到的是字牌了。

智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目

2017年4月,國(guó)際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟宣布,麻將繼橋牌、國(guó)際象棋、圍棋、象棋和國(guó)際跳棋之后,正式成為第六個(gè)世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。[1]

制勝心得

一、玩麻將的前提(四不玩)

1、無(wú)激情不玩(志在必贏、融入牌局)

2、無(wú)精神不玩(精力充沛、頭腦清醒)

3、無(wú)閑暇不玩(顧全大局、聚精會(huì)神)

4、無(wú)道德不玩(禁止作弊、公平合理)

二、玩麻將制勝準(zhǔn)則(一個(gè)中心,兩個(gè)基本點(diǎn))

1、一個(gè)中心

急贏、快贏、必須贏的激情和信念。

2、兩個(gè)基本點(diǎn)

1、興點(diǎn)打好

麻將其實(shí)非常非常的精細(xì),因此要融入牌局、感受牌手、遵循牌理,否則一張牌能打成背點(diǎn)。

2、背點(diǎn)調(diào)整好

承認(rèn)打牌的興背點(diǎn),背點(diǎn)時(shí),要斗興家、制快家,求變求活,把握節(jié)奏,千方百計(jì)調(diào)整好。

玩家分級(jí)

可把麻將技巧分為上中下三級(jí)。而這三級(jí)是根據(jù)下列現(xiàn)象來(lái)區(qū)分的:

(一)抓進(jìn)六筒不會(huì)換出九筒的譬如有七、八、九筒一順,抓進(jìn)一張六筒仍打六筒——這類人的麻將技巧僅能管理現(xiàn)成的牌,而換一張打的念頭還不能產(chǎn)生。當(dāng)然,聽(tīng)三交而不聽(tīng),生熟張不甚明了之類的毛病也包括在內(nèi)。這是下級(jí)。

(二)抓進(jìn)六筒會(huì)打九筒的同前例,能換打九筒,說(shuō)明已看清九筒是大幺,比較地不易給人家便宜。他已經(jīng)了解生熟張之別,在全副牌的過(guò)程中,可不至于蝕搭。這是中級(jí)。

(三)抓進(jìn)九筒而換打六筒的同前例,能這樣打,說(shuō)明水準(zhǔn)更高了,因?yàn)樗ミM(jìn)一張九筒,而知九筒是生張,六筒的危險(xiǎn)倒少,已能解除幺、九熟于中心張子的死限制,這顯然是更進(jìn)一級(jí)的技巧了。他不但能看透生張的分別、而且還會(huì)因時(shí)制宜,隨機(jī)應(yīng)變,已到出神入化的地步了。這是上級(jí)。

也有人用另外一種現(xiàn)象來(lái)區(qū)分的,即:

下級(jí)——不知聽(tīng)一、四、七而聽(tīng)一、四,比如有二、三、三、四五,抓進(jìn)一張六,不知打三而打六。

中級(jí)——聽(tīng)一、四、七。

上級(jí)——情愿不聽(tīng)一、四、七,而聽(tīng)嵌七。

其理由與前述之例相同。下家者顧自己還顧不周全,中級(jí)者已能顧全自己而尚未臻化境,上級(jí)者則張張見(jiàn)血,知己知彼,能攻能守,靈活應(yīng)用。