游戲評價
喜歡歡樂潛水艇、瘋狂坦克的朋友,不可錯過這一款新穎的回合制戰(zhàn)棋類游戲!這類游戲的最大特色就在于,讓玩家以最悠閑的回合制戰(zhàn)斗方式體驗(yàn)協(xié)同作戰(zhàn)的快感,而魔法學(xué)院則更加突出了團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)配合的重要性。
喜歡魔幻風(fēng)格的哈利·波特迷們,更應(yīng)該親自進(jìn)入魔法學(xué)院體驗(yàn)一把,奇幻的城堡背景,眩麗的魔法,帶來獨(dú)特的視覺享受。我們相信,不管是第一次體驗(yàn)的朋友或是這類游戲的忠實(shí)玩家,魔法學(xué)院都不會讓您失望。
特色系統(tǒng)
角色形象摘選(一)
人物(游戲角色):玩家可以在第一次進(jìn)入游戲時選擇一個自己喜歡的人物作為自己的游戲角色(一個賬號只能對應(yīng)一個角色類型而且無法更改)。魔法(魔法系別):在我們的游戲中有三個魔法系,分別是火,雷,冰。大廳里面玩家可以自由選擇下一次戰(zhàn)斗的魔法系別,進(jìn)入游戲之后就無法更改。對于同一個玩家來說,他的三個魔法系別的等級是相互獨(dú)立的,當(dāng)玩家贏得戰(zhàn)斗時,他在這場戰(zhàn)斗中所選擇的魔法系別的經(jīng)驗(yàn)值便會增加,經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定的數(shù)值時魔法等級將會提升。某些強(qiáng)力的特殊魔法將要求玩家達(dá)到特定的魔法等級才能夠購買使用。
魔法水晶:通過戰(zhàn)斗,玩家可以獲得魔法水晶。有了魔法水晶,我們就可以購買各種各樣的道具魔法,以便戰(zhàn)斗中使用。和經(jīng)驗(yàn)值不同的是,就算在戰(zhàn)斗中失敗,玩家也能夠獲得一定的魔法水晶,只要他能堅(jiān)持到游戲結(jié)束!
道具:道具的使用通常是這類游戲取勝的關(guān)鍵,合理利用他們吧。
生命值:戰(zhàn)斗中決定你‘生’‘死’的數(shù)值。變成0的話,你就失去了戰(zhàn)斗能力。
魔法值:釋放任何一個魔法都需要魔法值,如果玩家當(dāng)前的魔法值低于所選擇魔法的魔法值需求,那么就無法釋放該魔法。
魔法的發(fā)射角度/力度:在戰(zhàn)斗中,玩家可以調(diào)整魔法發(fā)射角度和魔法發(fā)射力度能量值,這兩個值將決定玩家發(fā)射魔法時的初速度大小和方向。最終將直接影響是否能夠擊中目標(biāo),因此玩家如何調(diào)整角度和力度是最重要的玩家操作之一。
行動力:釋放魔法不僅會消耗魔法,同時也會消耗一些行動力。通常來說威力越大,效果越強(qiáng)的魔法所消耗的行動力會更多,當(dāng)行動力恢復(fù)后,玩家就能再一次的行動。
對戰(zhàn):魔法學(xué)院的戰(zhàn)斗模式就是組隊(duì)對戰(zhàn),在大廳中,當(dāng)所有人都準(zhǔn)備完畢,并且兩隊(duì)人數(shù)相等時,游戲才會開始。
勝利條件:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)其中一方的所有玩家都失去戰(zhàn)斗能力(生命值為0)時,游戲結(jié)束,剩下的那隊(duì)贏得勝利。
操作流程游戲大廳
選擇魔法系別:
點(diǎn)擊‘更換魔法’按鈕,選擇下場戰(zhàn)斗的魔法系別。
道具列表:
這里顯示的是你當(dāng)前所擁有的道具列表,道具只能攜帶4個。
選擇對戰(zhàn)地圖:
點(diǎn)擊‘上一個場景’和‘下一個場景’來選擇對戰(zhàn)的地圖。
選擇隊(duì)伍:
每個隊(duì)伍都有四個位置,點(diǎn)擊問號就能做到該位置上。若座位上有人,就會顯示位置上的玩家頭像。
其他功能按鈕:
點(diǎn)擊‘系統(tǒng)設(shè)置按鈕’打開系統(tǒng)設(shè)置菜單。
點(diǎn)擊‘魔法協(xié)會’打開魔法協(xié)會菜單。
房主會顯示‘游戲開始’這個按鈕,而其他非房主的玩家會有一個‘準(zhǔn)備’按鈕,只有房間中所有人都點(diǎn)下‘準(zhǔn)備’按鈕,才能進(jìn)入戰(zhàn)斗。當(dāng)你準(zhǔn)備好之后,‘準(zhǔn)備’按鈕會被‘取消準(zhǔn)備’按鈕取代,點(diǎn)擊它取消準(zhǔn)備。
魔法商店
購買魔法:
點(diǎn)擊‘購買’按鈕,購買對應(yīng)的魔法。這里的魔法都是需要達(dá)到一定魔法等級的特殊魔法,而且價格不菲。而且當(dāng)你選擇魔法系別不同時,顯示在列表中的魔法種類也會不同。
購買道具:
點(diǎn)擊‘購買’按鈕,購買對應(yīng)道具并添加到道具列表。注意只能帶4個道具哦!
系統(tǒng)設(shè)置
在這里玩家可以關(guān)閉/打開音效音樂。
游戲界面
選擇當(dāng)前魔法:
上圖中下面的八個圖標(biāo)代表的是你當(dāng)前可以選擇的魔法,在這之上的那個圖標(biāo)則代表當(dāng)前選定的魔法,右面是該魔法的文字說明。如果魔法值不夠,該魔法對應(yīng)的圖標(biāo)就會變成大叉。
調(diào)整魔法發(fā)射角度:
角色形象摘選(二)
上圖中間的箭頭就代表玩家的魔法發(fā)射角度,玩家可以通過鍵盤上WASD四個鍵來調(diào)整角度,也可以用鼠標(biāo)來調(diào)節(jié)。選擇(使用)當(dāng)前道具:
上圖的八個圖標(biāo)就是玩家當(dāng)前擁有的道具,單擊其中的一個選中它。有些道具可以雙擊直接使用,詳細(xì)清參考游戲內(nèi)的道具說明。如果是需要發(fā)射的道具,那么使用發(fā)放和釋放魔法一樣,選中一個道具,然后像魔法一樣發(fā)射出去。
蓄力發(fā)射:
當(dāng)輪到玩家行動的時候,玩家可以按下空格鍵進(jìn)行蓄力(必須保持按下的狀態(tài)),而能量槽的長度則代表發(fā)射力度的強(qiáng)弱。松開空格鍵時,魔法發(fā)射。
玩家狀態(tài):
紅色的條代表生命值,藍(lán)色的則代表魔法值。當(dāng)人物受到負(fù)面影響時,玩家的頭像也會有不同的變化。
行動列表:
屏幕右上方的行動順序列表顯示了玩家行動的順序,基本上我們可以信任這個順序,而在某些特殊情況下這個順序會有動態(tài)的變化,這個規(guī)律就要靠玩家自己去探索了。
行動時間,風(fēng)向標(biāo):
作為網(wǎng)絡(luò)游戲,每個人的回合都會有一個時間限制,屏幕上方的這個框里面顯示的就是當(dāng)前行動的玩家所剩余的時間。在這之上的則是戰(zhàn)斗中的風(fēng)向指示標(biāo),當(dāng)風(fēng)向變化時這個標(biāo)志將會隨風(fēng)飄動。
小竅門
相信以前玩過類似游戲的玩家一定能很快的上手,當(dāng)然這些經(jīng)驗(yàn)也有可能阻礙你的技術(shù)更上一層樓。為此我們在游戲中給予了一定的提示,目的就在于讓大家了解我們游戲與同類游戲的一些差別,而這些差別將足以讓一場戰(zhàn)斗充滿懸念。一招失誤導(dǎo)致局面逆轉(zhuǎn),或是以少勝多的大逆轉(zhuǎn)都將會成為可能,最后送初次接觸魔法學(xué)院的玩家一句話:不到最后的勝利,都不能松懈,不到最后的失敗,都不能放棄。
魔法類型
冰系魔法:
1.冰彈:拋物線發(fā)出一個冰彈。
2.冰棱鏡:建立一個正反兩面的冰棱鏡,從正面擊來的魔法會被反射,從反面會被折射。
火系魔法:
1.火球術(shù):拋物線發(fā)出一個火球
2.火墻:扔出火球,在落地點(diǎn)形成火墻,在其中移動會受到傷害。
雷系魔法:
1.雷擊:
直線發(fā)出一道閃電
2.落雷術(shù):拋出魔法在最高點(diǎn)停留并向下發(fā)出一道閃電
3.引雷針:扔出引雷針,當(dāng)引雷針收到雷系魔法攻擊時,引雷針之間會形成閃電。最多只能釋放3根引雷針。