《GTR賽車2》是一款由10tacle Studios / Atari制作發(fā)行的游戲。

中文名

GTR賽車2

外文名

GTR2

平臺

秒差距

開發(fā)商

SimBin Development Team

發(fā)行商

10tacle Studios

發(fā)行時間

2006年

地區(qū)

美利堅合眾國

游戲信息

GTR賽車2

類型:Simulation / RAC

游戲介紹

采用全局光照等全新圖形技術(shù)的《GTR2》有著令人驚訝的畫面表現(xiàn)力,通過強(qiáng)勁的引擎,該模式會有真實(shí)的晝夜循環(huán)、動態(tài)天氣變化、云層變化、下雨等效果。本作最大的技術(shù)特點(diǎn)在于逼真的物理引擎,使得碰撞有著驚人的真實(shí)效果,所有汽車都有各自的操作特點(diǎn)。輪胎物理效果反映了不同輪胎在操控性和力回饋方面的不同特點(diǎn)。本作的一大重要革新就是完全重新設(shè)計的破壞模型,尤其是完全逼真重新的汽車碰撞時的物理效果。壯觀的碰撞翻滾,火花四濺的場面,以及四處散落的車體部件和輪胎,這些僅僅是本作強(qiáng)大物理引擎的冰山一角。對HP強(qiáng)力引擎的跑車操作不當(dāng),將可能造成汽車的永久損壞。

在本作中共收錄了超過140種有著精確車體建模的汽車,包括GT、NGT等各類賽車。開發(fā)商得到了28條官方授權(quán)的賽道,并將其精確呈現(xiàn)。游戲中有著高度逼真且具有對抗性的AI對手。三大游戲模式包括新手模式、半專業(yè)模式以及模擬模式。賽事分為6種,分別為開放訓(xùn)練賽、周末比賽、冠軍賽、幽靈時間挑戰(zhàn)賽、Proximus 24H、駕駛學(xué)校。其中Proximus 24H發(fā)生在世界著名的Spa Francorchamps賽道。該賽事持續(xù)四天舉辦,最后一場賽事更是持續(xù)24小時。

配置要求

CPU:Pentium 4 2.0Hz

內(nèi)存:512MB以上

顯卡:配置128MB顯存并兼容DirectX 9.0c的顯卡

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