奧林匹斯之王,指古希臘神話的主神宙斯,同時(shí)是是在魔獸爭霸3:冰封王座的多人實(shí)時(shí)對戰(zhàn)自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里,以宙斯為藍(lán)本設(shè)計(jì)了一名近衛(wèi)軍團(tuán)的智力型英雄,位于曙光酒館,叫做眾神之王,新版本譯為奧林匹斯之王。本詞條單表DOTA。

外文名

zeus

來源背景

天界之王,眾神之父,

宙斯

在對待英雄一向視如己出。然而在無數(shù)次與凡人女性幽會(huì)時(shí)當(dāng)場被抓后,宙斯的妻子給他下了最后通牒:“既然你這么喜歡凡人,就去當(dāng)凡人吧。如果你能證明的忠誠,就回來做我永生的丈夫。否則的話,就去和你的創(chuàng)造物死在一起吧?!敝嫠篃o奈的發(fā)現(xiàn)她的邏輯(和她的魔法)無懈可擊,只好照她說的去做。從那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,將愛留給他永生的女神。但為了證明他配得上他那永恒的愛人,他還必須在戰(zhàn)場上繼續(xù)追尋勝利。

英雄介紹

眾神之王[1](Zeus):宙斯,山丘,MK

以下參考DOTA 6.67c版本參數(shù)。

初始移動(dòng)速度 (Base Move Speed): 295

初始防御 (Base Armor): 1.5

物抗 11.2%

魔抗 0%

閃避 0%

基本屬性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence

初始攻擊力 (Base Damage): 41 - 49

初始力量值 (Base Strength): 19

初始敏捷值 (Base Agility): 11

初始智力值 (Base Intelligence): 20

力量增長系數(shù) (Strength Growth): 1.80

敏捷增長系數(shù) (Agility Growth): 1.10

智力增長系數(shù) (Intelligence Growth): 2.70

背景

作為擁有深不可測實(shí)力的神,Zeus萬般無奈下犧牲了自己的不朽,以換取打倒邪惡的亡靈軍團(tuán)隊(duì)的機(jī)會(huì)。在靈魂穿越至現(xiàn)實(shí)位面的過程中,他損失了大半的力量,但這并不足以撲滅這位雷霆之神追求正義的決心。他以無比精準(zhǔn)令人嘆服的技巧,操縱電能清除敵軍,從天空召喚強(qiáng)大的閃電敲打那些愚蠢的家伙。面對他無情的突襲,天災(zāi)的懦夫們在這奧林匹克山眾神之首的憤怒前聞風(fēng)而逃。

技能

弧形閃電

(Arc Lightning) [C]

釋放一道會(huì)連續(xù)跳躍的閃電,造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。

弧形閃電

施法距 ?離:700

一級 - 造成85點(diǎn)的傷害,跳躍5次。魔法消耗65點(diǎn),施法間隔2秒。

二級 - 造成100點(diǎn)的傷害,跳躍7次。魔法消耗72點(diǎn),施法間隔2秒。

三級 - 造成115點(diǎn)的傷害,跳躍9次。魔法消耗79點(diǎn),施法間隔2秒。

四級 - 造成130點(diǎn)的傷害,跳躍15次。魔法消耗86點(diǎn),施法間隔2秒。

雷擊 (Lightning Bolt) [G]

從天空召喚一道閃電對目標(biāo)造成傷害,并暈眩0.01秒。

施法距離:700?

一級 - 造成100點(diǎn)的傷害。魔法消耗75點(diǎn),施法間隔7秒。

二級 - 造成175點(diǎn)的傷害。魔法消耗95點(diǎn),施法間隔7秒。

雷擊

三級 - 造成275點(diǎn)的傷害。魔法消耗115點(diǎn),施法間隔7秒。

四級 - 造成350點(diǎn)的傷害。魔法消耗135點(diǎn),施法間隔7秒。

靜電場 (Static Field) [F]

每次宙斯使用任何技能或物品,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內(nèi)敵方英雄當(dāng)前生命值一定百分比的生命。

無視魔法免疫

一級 - 減少5%當(dāng)前生命值的生命。

二級 - 減少7%當(dāng)前生命值的生命。

三級 - 減少9%當(dāng)前生命值的生命。

靜電場

四級 - 減少11%當(dāng)前生命值的生命。

雷神之怒 (Thundergod's Wrath) [W]

用閃電同時(shí)打擊所有的敵方英雄。

冷卻時(shí)間:120秒

魔法消耗:225/325/450點(diǎn)

一級 - 造成210點(diǎn)(335點(diǎn))的傷害。魔法消耗225點(diǎn),施法間隔120秒。

二級 - 造成335點(diǎn)(460點(diǎn))的傷害。魔法消耗325點(diǎn),施法間隔120秒。

雷神之怒

三級 - 造成460點(diǎn)(570點(diǎn))的傷害。魔法消耗450點(diǎn),施法間隔120秒。

(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時(shí)的數(shù)值)

改動(dòng)

6.17

·雷擊的施法距離由600上升至700,冷卻時(shí)間由8秒下降至7秒,第4級的魔法消耗由160下降至135

6.28

·靜電力場(StaticField)做了修改調(diào)整為被動(dòng)技能,每次施放其他法術(shù)發(fā)生作用

6.35

·靜電場的作用范圍由600上升至1000

·力量成長由1.4上升至1.7,智力成長由2.5上升至2.7

6.36b

·靜電場的作用范圍由1000下降至800

攻略

思路對于zeus這種定位于gank/支援的英雄來說,移動(dòng)速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的屬性。

核心裝瓶子、鞋。掛件、護(hù)腕、精氣球可以依據(jù)形勢選擇。瓶子是zeus的核心裝備,大大增強(qiáng)了zeus的游走、控符能力。當(dāng)本隊(duì)出瓶子的選手過多或有神牛、全能這類英雄時(shí)秘法也是一種選擇。

關(guān)于鞋類選擇秘法鞋或者飛鞋。相位改成無甲以后已經(jīng)淡出歷史舞臺(tái),秘法鞋很適合zeus,基本所有職業(yè)Zeus選手的第一鞋類選擇。

作為一個(gè)法師ganker,zeus的施法距離是非常遠(yuǎn)的,對跳刀的依賴性不大,血/魔對zeus來說才是更重要的屬性,以Gank為本隊(duì)中心思想陣容中,zeus出跳刀也是可行的,增加輸出。

天敵

zeus的天敵無非都是有魔法抗性的英雄,例如神靈、敵法師、拉比克等。懼怕的道具有流浪法師斗篷、挑戰(zhàn)頭巾等。

簡述

奧林匹斯之王已經(jīng)在現(xiàn)有的46個(gè)DOTA2英雄中出現(xiàn)了。

簡介

DOTA2

宙斯的職責(zé)只有一個(gè):進(jìn)攻。宙斯的法術(shù)傷害輸出或許是游戲中最高的。Arc Lightning可以對多個(gè)敵人造成傷害,盡管傷害偏低,但短CD和低消耗讓宙斯可以頻繁使用這項(xiàng)技能。Lightning Bolt顧名思義,可以造成極大的傷害。無論是消耗還是CD還是傷害,這項(xiàng)技能都不可爭議地成為了宙斯最主要的殺傷技能。被動(dòng)技能Static Field可以讓宙斯在每一次施法之后,都可以震懾附近的敵人英雄,數(shù)值基于他們的生命值。隨著戰(zhàn) 斗后期英雄們的生命值越來越高,Static Field往往會(huì)造成極大的傷害。宙斯的終極技能是Thundergod's Wrath。使用后,釋放出的閃電球會(huì)擊中戰(zhàn)場上所有的英雄。