《亂戰(zhàn)》是一款歷史題材的集換式卡牌游戲。該游戲通過將歷史人物、事件、計策凝聚到卡片里,高度還原了歷史上的經典戰(zhàn)役,生動刻畫了各類武將的性格。獨樹一幟的游戲規(guī)則、效果各異的卡牌、無限組合的戰(zhàn)術、起伏多變的戰(zhàn)斗局勢,成為該游戲的鮮明特色。

《亂戰(zhàn)》使用Flash技術制作,界面設計使用金屬復古風格,布局簡潔新穎。在兼顧性能的前提下,大量使用了各種光效、動畫。整體表現新穎、精致,游戲過程節(jié)奏明快,為玩家創(chuàng)造出清新、爽快的游戲體驗。

中文名

亂戰(zhàn)

游戲類型

集換式卡牌游戲

開發(fā)公司

廈門吉比特網絡技術股份有限公司

發(fā)行公司

廈門吉比特網絡技術股份有限公司

游戲人數

多人

地區(qū)

中國

發(fā)行日期

2012年

內容主題

卡牌

游戲畫面

2D

界面介紹

亂戰(zhàn)[2012年廈門吉比特網絡技術開發(fā)網頁游戲]

登陸游戲后可以看到

“主界面”:

戰(zhàn)役

戰(zhàn)役

點擊戰(zhàn)役卡片可進入戰(zhàn)役和訓練界面。戰(zhàn)役可以讓您在游戲的過程中了解游戲的操作和策略;訓練可以獲得銅幣獎勵(在進行訓練時第一次完成挑戰(zhàn)任務將獲得卡片獎勵)。每天訓練無不限次數,但只有前三十次有獎勵。可以用自己或系統卡組進行訓練。對戰(zhàn)

亂戰(zhàn)[2012年廈門吉比特網絡技術開發(fā)網頁游戲]

玩家使用自己的卡組和其他玩家自由對 戰(zhàn)。點擊“對戰(zhàn)”卡片可進入對戰(zhàn)房間。

★對戰(zhàn)房間區(qū)域劃分:

對戰(zhàn)房間區(qū)域分為:正式區(qū),自由區(qū),四人區(qū),魔王區(qū),現開區(qū)和車輪區(qū)。

正式區(qū):

通過戰(zhàn)績匹配系統與玩家對戰(zhàn)。正式的決斗,參與排名統計,對戰(zhàn)必須使用40~80張卡片的卡組,根據輸贏提升或下降戰(zhàn)績,每三個月進行結算戰(zhàn)績,并根據排名與段位獎勵相應的閃魂(可用于合成卡牌)??梢?a class="dict" href="/azgame/od2747207.html">選擇娛樂模式,無論輸贏戰(zhàn)績都不會變化(但可以完成日常任務)。

自由區(qū):

所有玩家都可進入參與友誼賽,在該區(qū)房間戰(zhàn)斗沒有收益。對戰(zhàn)必須使用至少20張以上卡片的卡組。

四人區(qū):

提供四個玩家對戰(zhàn)的房間,玩家兩兩組隊,用各自的卡組,輪流出牌。組隊的兩人共用一個戰(zhàn)場,且共用生命值(初始為30)。

魔王區(qū):

提供四個玩家對戰(zhàn)的房間,由一個玩家當魔王與另外三個玩家進行決斗。魔王擁有60生命,有自己的一個戰(zhàn)場,先進行操作,每回合獲得三點糧草,抽兩張卡并且每回合隨機獲得一張強大的魔王卡(回合結束時沒使用的魔王卡將會被棄置);其余三個玩家一共擁有20生命,共用一個戰(zhàn)場,依次進行操作,每回合獲得一點糧草,抽一張卡。

現開區(qū):

提供兩個玩家進行對戰(zhàn)的房間,從系統隨機給的140張卡中選出40~80張組成卡組進行對戰(zhàn)。

車輪區(qū):

提供6個玩家進行對戰(zhàn)的房間,3個玩家為一組,分為兩組。每組中第一個人先進行決斗,分出勝負后,失敗方換人繼續(xù)與勝利方第一個人進行決斗,當一方有三人全部失敗時,游戲結束。

★在自由區(qū)界面點擊右下角的

“快速進入”

按鈕即可快速加入一個對戰(zhàn)房間。

對戰(zhàn)房間:

邀請玩家:

點擊后會彈出玩家列表,點擊想要邀請的玩家名字,在菜單里面點擊“邀請對戰(zhàn)”,對方確認后將會自動加入房間。

單人訓練:

可以在對戰(zhàn)房中進行npc訓練。在訓練過程中有其他玩家進入房間準備對戰(zhàn),則直接跳出npc訓練,與玩家開始對戰(zhàn)。

觀戰(zhàn):

點擊觀戰(zhàn)可以觀看目標的對戰(zhàn)。為了保證游戲的公平性,觀戰(zhàn)中的玩家無法看到對戰(zhàn)雙方的手牌和蓋牌。

準備就緒后點擊“開始決斗”,對戰(zhàn)雙方都準備就緒后,決斗開始。

提示

:決斗流程介紹請參照“戰(zhàn)斗流程”。

活動

點擊“活動”,可進入活動界面

亂戰(zhàn)[2012年廈門吉比特網絡技術開發(fā)網頁游戲]

“活動”為官方活動區(qū),需要在指定時間內報名參賽。參與活動將會獲得大量經驗值與銅幣卡組

點擊“卡組”可進入編輯卡組。

亂戰(zhàn)[2012年廈門吉比特網絡技術開發(fā)網頁游戲]

可以根據備用卡區(qū)的勢力,兵種,武力,智力,稀有度,星級,數量,效果,卡片類別,所屬卡包等將需要的卡片從備用卡拖到決斗卡區(qū),組成40~80張的卡組,點擊保存設置就可以用組成的卡組進行對戰(zhàn)了。熔煉

熔爐可以將卡片分解為銅幣或英魂(5稀有分解獲得);可以把元靈熔煉成對應的卡片;可以把元靈熔煉成靈魂石。

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集卡

點擊“集卡”進入集卡冊頁面,在普通或閃卡區(qū)可以進行卡片提交和卡片合成操作。合成1~4稀有普通卡將會花費少許銅幣,合成5稀有普通卡將會花費400英魂:合成任意稀有的閃卡都將花費閃魂(最高花費800閃魂)

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軍團

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聚義廳:查看軍團信息,加入和退出軍團,捐獻等軍團操作的地方。

七星壇:在此祈福獲得隨機道具。

麒麟殿:喂養(yǎng)麒麟獲得軍團貢獻,神秘功能還未開啟。

演武場:軍團戰(zhàn)的地方,不同軍團在此爭斗。

鎮(zhèn)魂塔:不知有多高的神秘建筑,每一層塔中都封著一張極為霸道的唐勢力卡片,提交足夠的卡片可以進行解鎖。

凌霄閣:鎮(zhèn)魂塔中解鎖的卡片,可以在此消耗軍團貢獻進行購買。

商店

點擊“商店”卡片可以進入商店選購物品和競價場進行搶購卡片。

亂戰(zhàn)[2012年廈門吉比特網絡技術開發(fā)網頁游戲]

銅幣卡包:消耗銅幣購買銅幣卡包的商店。(銅幣卡包內有所屬的隨機五張非五稀卡片。)

金幣卡包:消耗金幣購買金幣卡包的商店。(金幣卡包內有所屬的隨機五張卡片,有幾率開出五稀。)

隨機卡片:每小時隨機刷新18張用銅幣購買的非五稀普通卡片的商店,使用如意和金如意道具可以刷新卡片。

紀念卡片:購買或兌換發(fā)行的紀念卡的商店。

道具專區(qū):消耗金幣購買游戲道具的商店。

銀票專區(qū):消耗銀票購買游戲道具的商店。

主角卡

主角卡頁面中擁有仁,義,禮,勇,智,信6種類的技能,每種都有數個強大的技能可以覺醒。

最多可以選擇兩個技能給主角卡裝備,卡組只能放一張主角卡。

其他

(一):角色屬性:

等級

:可以解鎖特定的卡片和戰(zhàn)役。

等級的提升:進行戰(zhàn)役、訓練、對戰(zhàn)、完成任務獲得銅幣的同時將會獲得等量的經驗值。

★銅幣

用于商店購買銅幣商品。

來源:進行戰(zhàn)役、訓練、對戰(zhàn)、完成任務即可獲得。

★銀票:

用于商店購買銀票商品

來源:進行大轉盤抽獎、活動有幾率獲得

★金幣

:用于商店購買金幣卡片、道具;拍賣行購買、寄售道具。

來源:充值。

★卡牌總數:

顯示玩家當前擁有卡片的總數。

稱號一覽:進入稱號界面,顯示所有稱號和達成條件。

集卡冊:進入集卡冊界面,玩家可以提交卡片獲得銀票獎勵。

★成就一覽

:進入成就界面,在戰(zhàn)斗中獲得成就會有額外的積分加成。

來源:戰(zhàn)斗過程中達成對應條件即可獲得。

(二)、物:

點擊后打開包裹,可以查看持有的物品。

(三)、事:

點擊后,可以查看進行中或者已完成的任務。

(四)、友:

點擊后可以添加、刪除和查看好友。

(五)、禮:

在此領取簽到禮包和活動禮包。

(六)、規(guī):

在此查看游戲規(guī)則。

(七)、獎:

消耗銅幣或獎券啟動轉盤抽取道具。

(八)、信:

查看游戲公告。

(九)、排行:

查看自己的排名。排名靠前的玩家能領取排名獎勵。

(十)、設置:

亂戰(zhàn)[2012年廈門吉比特網絡技術開發(fā)網頁游戲]

點擊后可以設置游戲的基本效果。

①畫面充滿整個窗口:勾選后使游戲畫面隨游覽器窗口大小進行縮放。

音樂音量、音效音量:控制游戲中的背景音樂、音效的音量大小。

③美化游戲光標:改變游戲中鼠標的樣式。

④手卡特效加強:對戰(zhàn)中,鼠標移動到卡片上,旁邊的卡片會有略微散開的效果。

⑤接受陌生玩家邀請:勾選后會同意接受其他玩家的對戰(zhàn)邀請,否則系統默認為拒絕。

⑥不活動狀態(tài)音樂開啟:勾選后,瀏覽器未處于激活狀態(tài)時,依然可以聽到游戲音樂。

戰(zhàn)場介紹

戰(zhàn)場截圖:

亂戰(zhàn)[2012年廈門吉比特網絡技術開發(fā)網頁游戲]

①表示雙方的卡組:卡組不是共享的,可以通過編輯卡組來改變卡組內的卡牌。上方的數字表示剩余卡牌數。

②表示雙方的糧草:武將出戰(zhàn)時,需要消耗與星數對應的糧草。糧草每個自己的回合會+1,最多能儲存3點糧草。

③表示雙方的生命值:對戰(zhàn)中,雙方初始生命值為20??梢酝ㄟ^卡片效果或者對戰(zhàn)來增加或者減少生命值。生命值先降為0的一方為失敗方。

④雙方的武將區(qū):武將進行對戰(zhàn)將在這里進行。最多可以同時存在5個武將。

⑤雙方的計策陷阱區(qū):計策和陷阱卡的發(fā)動將在這里進行。最多可以同時存在5張計策和陷阱卡。

⑥雙方的手牌:手牌是玩家當前可以操作的卡片。對戰(zhàn)開始前,雙方從自己的卡組先抽5張作為初始手牌,之后每輪到自己的回合可以抽1張。

⑦雙方的墓地:武將,計策和陷阱卡被破壞后,將會進入墓地。

⑧擂鼓:點擊“擂鼓”后,攻擊陣型的部隊才能進行“攻擊”。

⑨鳴金:我方回合操作完畢后,點擊“鳴金”將操作回合轉交給對手。

⑩流放區(qū):武將,計策和陷阱被流放后,都會進入流放區(qū)。雙方共用一個流放區(qū)。

游戲規(guī)則

1、勝負

[1]

《亂戰(zhàn)》戰(zhàn)斗初始,對戰(zhàn)雙方各擁有20點生命值,生命值先降到0的一方為戰(zhàn)斗失敗方;或卡組中卡牌率先被抽完(無法再抽卡)的一方為戰(zhàn)斗失敗方。

2、卡片

游戲卡片分為三類:武將卡、計策卡、陷阱卡

★武將卡:

 銀色和金色的卡表示武將卡。

提示

:金卡和銀卡的區(qū)別在于:金卡擁有自身的特殊技能,而銀卡則沒有。

武將的星級越高能力越強,或表現在武力、智力的數值上,或表現在卡片效果上。

亂戰(zhàn)[2012年廈門吉比特網絡技術開發(fā)網頁游戲]

武將卡在戰(zhàn)斗中分為三種陣型:

①正面豎放表示攻擊陣型。

②正面橫放表示防守陣型。防守陣型時不能發(fā)起進攻,且卡片被戰(zhàn)斗破壞時不會降低玩家血量。

③背面橫放表示隱藏防守陣型。陣型等同防守陣型,但對方無法獲知卡片信息。

武將的屬性分為勢力、兵種、攻擊、智力四種。

★勢力:我們依據史實對武將做出的陣營勢力分類,每個勢力有自己特有的武將組合

★兵種:分為步兵,騎兵、水兵、火槍兵、車兵、獸兵六類,有些計策卡需要對應特定的兵種方可發(fā)動。

★攻擊:當武將對其他武將發(fā)動進攻時,武力值是造成傷害的關鍵。直接對玩家本陣攻擊,則降低對方該武將卡攻擊數值的血量;若對對方進攻陣型的武將攻擊,則攻擊數值小的武將被破壞,數值相當則兩張卡都被破壞,同時武將被破壞的玩家降低兩張武將卡攻擊數值差的血量。

★智力:當進攻陣型武將卡對防守陣型武將卡發(fā)動進攻時,將進攻武將的武力數值和防守武將的智力數值進行對比。若進攻值大于智力值,則防守陣型的卡被破壞,但不造成血量傷害;若進攻值小于智力值,則進攻方降低武力值和智力值差的血量,但卡片均不被破壞;若進攻值等于智力值,則雙方均不受到任何影響。

計策陷阱卡

計策卡為綠色,計策卡只能在我方回合根據其效果從手牌發(fā)動,也可以“埋伏”上場,在場上發(fā)動。

亂戰(zhàn)[2012年廈門吉比特網絡技術開發(fā)網頁游戲]

陷阱卡為紅色,必須在我方回合“埋伏”上場,等待一回合之后,條件滿足會提示可以“發(fā)動”。

計策卡和陷阱卡發(fā)動效果后會被放入墓地。(鼠標移到卡上可以查看具體使用方法和效果)。

3、戰(zhàn)斗流程:

(a)戰(zhàn)斗開始前,雙方選擇自己的卡組。戰(zhàn)斗開始后,首先對卡組進行洗牌,并放置在卡組位上。

(b)各自從卡組抽取5張卡作為初始手卡,之后每回合從卡組中抽一張卡,都放置在手牌位。

(c)手牌位的上一層為計策或陷阱卡放置區(qū)域,最多可放置5張卡,無空位時其他陷阱或計策卡則無法使用。

(d)中間一層為武將位,最多可放置5張武將卡,無空位時則其他武將卡無法出戰(zhàn)。

(e)武將出戰(zhàn)需要消耗一定量的糧草,所需消耗的數量和武將的星級相關。一星的武將出戰(zhàn)需要消耗一個糧草,二星則需要消耗兩個糧草,其他以此類推。玩家在戰(zhàn)斗中能擁有的最大糧草數為3個,初始為零,之后每回合增加一個糧草。

(f)卡牌如果被破壞則進入右側的墓地,單擊墓地可查看全部墓地卡片。

(g)若要進行攻擊,則需要首先點擊武將位左側的“擂鼓”,此時武將卡浮起,方可進行攻擊操作。完成所有操作后,點擊武將位右側的“鳴金”結束自己回合。

4.1戰(zhàn)斗計算與傷害計算:

①.

雙方武將攻擊陣型交戰(zhàn)時

,雙方的武力為決定因素。武力高的武將將會破壞武力低的武將,并對武力低武將的控制方造成武力差額的生命值傷害。

②.

武將攻擊防守陣型的部隊時

,進攻方的武力與防守方的智力是決定因素。

Ⅰ.進攻方武力比防守方的智力高時,則直接破壞防守部隊,雙方生命值無變化。

Ⅱ.進攻方武力與防守方的智力相等時,雙方均不會破壞,生命值也無變化。

Ⅲ.進攻方武力比防守方的智力低時,進攻方將受到防守方智力與進攻方武力差額的生命值損傷,雙方部隊不會被破壞。

③.

武將攻擊隱藏防守陣型的部隊時

,按照進攻防守陣型進行計算。如果對方有翻轉技能,將會先發(fā)動翻轉技能,再進行戰(zhàn)斗。

勝利規(guī)則

①.對戰(zhàn)中,雙方初始均有20點生命值,生命值先到0的一方為失敗方,另一方則為勝利方。

②.輪到抽卡流程的控制方卡組為0(即無法再抽卡),則為失敗方,另一方則為勝利方。

③.玩家對戰(zhàn)中,雙方會有20分鐘的對戰(zhàn)倒計時,倒計時先到0的控制方為失敗方,另一方則為勝利方。

④.其他效果:當前只有一個司馬昭的效果(即司馬昭的令旗積累到10的回合,司馬昭的控制者直接勝利)。

⑤.戰(zhàn)役中完成規(guī)定的戰(zhàn)役目標。

銅幣計算:

①.每場戰(zhàn)斗都會有銅幣獎勵,勝利方將獲得100%收益,失敗方則為20%收益。

②.在戰(zhàn)斗中獲得成就,當場戰(zhàn)斗會有額外獎勵銅幣。

③.使用雙倍銅幣道具可以使當場戰(zhàn)斗銅幣收益總和變?yōu)?00%。

④.被納入防沉迷系統的玩家會根據“健康時間”改變其收益。

⑤.戰(zhàn)斗勝利方將可以獲得一次額外的抽卡機會:

卡包更新

1.陳留起兵:收錄了曹魏武將的初級版本,以及該陣營慣用的計策和陷阱。

2.桃園結義:收錄了劉關張三人的桃園結義版本,以及與其配合的裝備卡。

3.破虜將軍:收錄了孫堅與其手下的老將,還有長江天險為代表的計陷卡片。

4.黃巾起義:收錄了黃巾軍的主要武將和常用的計策。

5.破碎的大陸:收錄了袁術為代表的漢勢力部隊及相關計策。

6.董卓進京:收錄了禍亂帝都的董卓部隊,包含堅固防守以及削弱卡組手牌和生命的卡片。

7.亂世奸雄:收錄了以銅雀臺為核心的強力控場與破壞的相關卡片。

8.輾轉流離:收錄了蜀漢未成形前的卡片,包含諸葛亮及其相關計策。

9.霸王再臨:收錄了孫策與其輔臣還有相關的計策陷阱,以削血和速攻為主。

10.上兵伐謀:收錄了常用的計策卡片,靈活使用可以產生驚人的爆發(fā)力。

11.兵不厭詐:收錄了常用的陷阱卡片,是扭轉戰(zhàn)局的關鍵。

12.秉政勞民:收錄了與糧草相關的卡片和部分裝備卡。

13.五子良將:收錄了于禁、樂進、徐晃、張頜、張遼堪稱智勇雙全的五子良將以及配合的計策陷阱。

14.五虎上將:收錄了張飛、關羽、趙云、馬超、黃忠擁有最強的武將效果和極限戰(zhàn)斗力的超級控場超級霸道的五虎上將,還有相關的計策陷阱。

15.江東才?。菏珍浟藢O吳全勝時期的勇將謀臣,可以展開靈活多變的戰(zhàn)術。

16.尚武之魂:收錄了呂布以及其部下的八健將,還有相關的計策陷阱,擁有不可小覷的戰(zhàn)力。

17.河北義士:收錄了袁紹以及其部下,特點是速攻、墓地出戰(zhàn)和強大的抗性。多變的戰(zhàn)術可以組成很多不同的卡組。

18.傲雪梅霜:收錄了各勢力混編,以控制墓地為主但自身能動用墓地資源的強大卡組。

19.越后之龍:收錄了登場快捷、限制特殊出戰(zhàn)的越后部隊和相關計策。一旦成型,對手很難展開且不易解場。

20.甲斐之虎:收錄了登場快捷、武將相互配合的甲斐部隊還有配合的風林火山計策陷阱。擁有一回殺的實力和解決絕大多數武將的本領。

21.天下布武:收錄了快速堆墓,利用墓地作戰(zhàn)的尾張部隊相關卡片。作為老大的織田信長更是擁有驚人的破壞力。

22.南征北戰(zhàn):收錄了蜀國后期的武將和通用型戰(zhàn)術。

23.蠻之渠魁:收錄了孟獲及其部下的南蠻部隊,以增減武力為主的戰(zhàn)術。

24.吳越雄風:收錄了以赤壁為主擁有強大解場力的孫吳部隊和相關計陷。

25.魏武晉宣:收錄了魏晉時期與衍生有關的強力戰(zhàn)術。其中的管輅和鄧艾曾擁有無效對手任何卡片的逆天實力,只要站場對手根本無法解場,其讓對手望風即逃的無敵能力直到效果被改才消停。

26.竹林七賢:收錄了被破壞不去墓地而去后場的竹林七賢相關卡片。

27.創(chuàng)意卡包:收錄了玩家自創(chuàng)的切合歷史的卡片,對卡池進行補充。

28.東周風云:收錄了生生不息的楚國部隊,暴力解場的戰(zhàn)國四名將還有平民最強套卡車兵。

29.合縱連橫:收錄了轉變控制權和解場相關的東周勢力卡片。

30.橫掃六國:收錄了以崤函之地為核心,快速出戰(zhàn)的秦國部隊相關卡片。特點是攻擊時對方不能發(fā)動陷阱卡。

31.諸子百家[2]:收錄了包括老子、孔子、墨子、列子等道家,儒家,墨家中的部隊和相應卡片。

32.水泊梁山[2]:收錄了宋朝宋江、公孫勝、扈三娘等以流放為核心的梁山相關卡片。

33.逼上梁山[2]:收錄了以水滸阮小二、阮小七、黃泥崗等以迅速出戰(zhàn)為特色的卡牌。

34二龍歸山[2]:收錄了以類游戲王暗黑界為特色的卡牌

35楊門豪杰[2]:收錄了以佘賽花、馬賽英等聯動為特色的卡牌

36楊門虎將[2]:收錄了以戰(zhàn)破效果為特色的卡牌

37西楚霸王:收錄了以類游戲王超量額外效果為特色的西楚陣營的卡牌

38赤龍之子[2]:收錄了以類游戲王超量額外效果為特色的西漢陣營的卡牌